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le 14 oct. 2021
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Parlons de Ruiner ! J'essaye toujours (ou pas) de trouver un format de critique plus cours, qui va plus dans le vif du sujet. Oh oui, j'aime écrire ! sauf que je ne supporte plus d'écrire des pavés...
L’indé du jour est un gros étron en vue aérienne et une sorte de « shoot’em up » bien con et bourrin comme on en faisait sur la toute première Plaiestachions il y a des lustres maintenant… autant dire que ça ne nous rajeunit pas et que ce n’est pas dans les vieilles daubes qu’on fait la meilleure soupe, loin s’en faut.
Comme toujours dans ce genre de jeu d’action vu d’en haut, la visée est extrêmement problématique, imprécise, inutilisable et lors de la baston générale (autant dire pendant 99% du « jeu ») la confusion s’installe tandis que c’est le bordel à l’écran avec des ennemis multiples et énervés, des mines et tutti quanti.
Bien que le jeu ne soit pas réellement vilain, il est sévèrement handicapé par sa direction artistique sans direction et sans artiste à la barre : en guise d’ambiance ‘cyberpunk’, on a ici que du rouge avec des lumières rouges, des décors avec du rouge et des ennemis qui font du rouge quand on les tape et qui en mettent partout sur le sol (encore du rouge).
La répétition s’installe vraiment trop rapidement et on est très vite soûlé par ce jeu minable décidément trop imbécile et trop limité : une daube en trop mauvais état, la ruine du jeu vidéo en somme !
Créée
le 28 juin 2026
Critique lue 7 fois
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