Sanctum 2
6.4
Sanctum 2

Jeu de Coffee Stain et Reverb Publishing (2013PC)

Loin d'être l'étron fumant décrit par les trois précédents avis, Sanctum 2 s'en sort avec les honneurs : petit budget, univers original pour un genre surexploité, bien complet et fun en coopération. Que demande le peuple ? Pour 15 euros, vous avez un jeu qui peut vous tenir en haleine pendant une centaine d'heures pour le finir à 100%. En effet, les missions sont nombreuses, notamment si l'on compte les DLC, et sacrément difficiles si vous tentez de les terminer avec les cinq tours de forces activés : mobs qui régénèrent leur vie, mobs avec plus de points de vie, impossible de réapparaître pendant la vague en cours si vous mourrez, mobs qui tapent plus fort et courent plus vite. Finir le jeu avec ces conditions là est, en réalité, le principal intérêt de Sanctum 2 puisque la plupart des succès à déverrouiller sur Steam sont en rapport. Graphiquement, c'est pas top. L'univers visuel est chouette et cohérent mais techniquement, les textures bavent et l'aliasing pique les yeux. Côté gameplay, c'est du FPS bourrin. Pas de recul, des armes qui rechargent pendant que vous switchez sur la deuxième, munitions illimitées mais chargeurs à mon goût trop petits. Il est important de savoir que contrairement à un tower defense classique, les joueurs sont chargés de faire la plupart des dommages eux-mêmes. Les tours servent de soutien et doivent être placées stratégiquement mais elles ne font pas l'essentiel des dégâts. Cela a, semble t-il, rebuté certains joueurs mais c'est logique lorsqu'on prend la peine de réfléchir 1 minute. Sanctum 2 offre un gameplay FPS et pas STR. Si les tours faisaient tout le boulot, on se ferait carrément chier. D'ailleurs, le jeu mettra parfois vos neurones à rudes épreuves. La plupart des cartes proposées imposent aux joueurs de créer eux-mêmes le tracé des mobs grâce aux blocs sur lequel sont perchées les tourelles. C'est génial ! Mais gaffe au paradoxe, les possibilités ne sont pas infinies car, dans bien des cas, le tracé efficace pour survivre aux effroyables vagues de monstres se dessine au poil de cul près ! En solo, le jeu est carrément infaisable avec les cinq tours de force activés, il est donc nécessaire d'avoir des amis (réels ou virtuels) pour en venir à bout. Et c'est pas plus mal.
silaxe
8
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le 17 mars 2015

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