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...... Charme du décor en premier lieu. Les Shin Megami Tensei ont toujours un cadre urbain, reflet plus ou moins clair de Tokyo la tentaculaire, souvent dans un no-future cyberpunk ou post-apocalyptique. Devil Summoner présente la capitale sous un autre aspect: les années 30, option boîtes de jazz, détectives privés et petites journalistes bien roulées. Si le jeu n'efface pas, loin de là, le militarisme rampant qui caractérise le Japon de cette époque, les développeurs sont visiblement fascinés par l'ambiance d'une ville en pleine croissance, où se mélangent traditions japonaises (les kimonos, pousse-pousse et autres temples zen) et modernité à l'occidentale (costumes-trois pièces, voitures, tramways...). Un des attraits pour qui s'attaque aux SMT a toujours été le dépaysement, et le joueur français ne sera pas déçu en matière d'exotisme: il aura tout loisir de se perdre dans les rues de Tsukudo ou de Ginza, ou dans les listes de sorts aux noms incompréhensibles (que les habitués de la série reconnaitront tout de suite), Diarama, Makakaja ou Agidyne... Jouer aux SMT, c'est aussi apprendre une langue étrangère.....
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le 23 sept. 2010

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