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le 30 sept. 2025
SuivreQue dire...
Lizardcube sont bons à la réalisation, dés qu'il faut vraiment designer un jeu c'est compliqué.Rien n'a vraiment de sens dans le jeu, on a plus l'impression d'un ensemble d'idées relatives aux...
Mon titre l'annonce, la démo m'a vendu le jeu mais... ...Le jeu final n'est pas ce que présente la démo.
Vous téléchargez la démo (gratuite évidemment) ; vous avez un slash and run classique, qui rappelle énormément l'original, avec de très beaux graphismes. Les commandes sont relativement simples et les ennemis ne sont pas des sacs à PV.
Mais... ....Le jeu final se révèle au fil des niveaux un metroidvania/rogue-like avec une grosse dose de RPG (cf. farming à gogo - compétences indispensables à débloquer - etc...).
A partir du 4ème niveau (de mémoire), vous ne pouvez plus avancer si vous n'avez pas fouillé le niveau de fond en comble pour débloquer le grappin (en pratique rendez-vous sur youtube pour savoir où sont les éléments à débloquer pour avancer).
J'ai donc été très déçue ; je m'attendais à avoir un jeu direct, efficace, nerveux et plaisant pour finalement me retrouvée avec un jeu (trop) long (pour le genre), à base de farming (refaire les niveaux encore et encore) pour se préparer à des boss sac à PV interminables.
En conclusion : un jeu très beau graphiquement, mais qui importe à l'excès des mécaniques metroidvania/rpg qui dénaturent la licence.
Créée
le 19 mars 2026
Critique lue 70 fois
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le 30 sept. 2025
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