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le 30 sept. 2025
SuivreQue dire...
Lizardcube sont bons à la réalisation, dés qu'il faut vraiment designer un jeu c'est compliqué.Rien n'a vraiment de sens dans le jeu, on a plus l'impression d'un ensemble d'idées relatives aux...
J'ai arrêté le jeu à 25% d'avancement, donc je mets 3, c'est la règle.
Pourquoi il m'est tombé des mains alors que j'adore ce genre de jeu ? Premièrement parce que je venais de terminer le très comparable Prince of Persia Lost Crown, que j'ai beaucoup aimé ; et malheureusement ce Shinobi ne lui arrive pas à la cheville.
Les graphismes sont sympathiques dans le style 2D, mais pas fous non plus. J'ai préféré ceux de Streets of Rage 4 et Wonder Boy Dragon's Trap du même studio.
Le gameplay se veut assez nerveux, mais le ressenti n'est pas très immersif. On enchaîne les petits ennemis et d'un coup la difficulté augmente de manière exponentielle avec un boss très difficile !
Le level design n'est pas très intéressant, soit très linéaire, soit frustrant (oui, j'ai bien compris qu'il me faudra un nouveau pouvoir pour revenir là...)
Mais surtout, le jeu manque cruellement de "quality of life" : pourquoi nous faire recommencer au début d'un long passage(avec intro cinématique !) alors que la difficulté (et la mort) se situe dans les derniers 10%. Je veux bien recommencer à l'infini un passage difficile, mais ne m'imposez pas de refaire toute la partie facile.
ex: la fuite face à l'hélicoptère, qui m'a fait lâcher le jeu...
Bref, on est loin du Shinobi de mon enfance...
Créée
le 16 oct. 2026
Modifiée
le 16 oct. 2026
Critique lue 11 fois
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le 30 sept. 2025
SuivreLizardcube sont bons à la réalisation, dés qu'il faut vraiment designer un jeu c'est compliqué.Rien n'a vraiment de sens dans le jeu, on a plus l'impression d'un ensemble d'idées relatives aux...
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le 27 mai 2025
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