Shu est un petit jeu de plate-forme. Et ça ne commençait pas forcément bien en le lançant. Mais pourtant...
Parcequ'au début, les commandes sont basiques. On peut avancer et sauter, et c'est assez rigide. Pourtant, c'est mignon et coloré, mais ça ne suffit pas. Il y a des centaines de papillons a ramasser, les niveaux ne sont pas bien long (10-15 minutes, 5 mondes de 3-4 niveaux) et on a quelques petits objets cachés à récolter. Et rien de plus à premiére vue.
Et puis en avançant on récupére d'autres personnages qui cont nous accompagner, par deux, le temps de certains niveaux. Et chacun offre une nouvelle capacité, qui disparaît quand il s'en va. On va ainsi pourvoir faire des doubles sauts, s'élever plus haut, courir sur l'eau, créer des plates-formes... pour au final, dans le dernier niveau, devoir faire le tour de tout cela. Alors si l'aventure est courte, elle reste de qualité !