Un jeu de plateforme tout choupi, super facile à prendre en main : on court et on plane. Point. Ça varie un peu la formule quand on aide des personnages qui nous prêtent temporairement quelques capacités comme le double-saut ou la marche sur des étendues d'eau. Mais rien de notable, d'autant que ce n'est que temporaire. Le level design n'a également rien de particulier. On trace en ligne droite, avec quelques micros crochets pour récolter divers secrets (6 gamins et une caillasse qui débloque une image moche au bout de la troisième)
Mais est ce qu'il a une petite singularité ce jeu boudediou ?! que vous devez vous dire... Ben ouaip. Parfois -et même souvent vers la fin- le jeu nous met sous pression : la musique change et une bestiole de la taille de l'écran, croisée avec une tempête (si si), nous cours après à toute berzingue. Et on dirait pas mais ce "petit" détail permet au titre de sortir un peu du carcan classique du "bête" plateformer. C'est pas une tuerie mais ça passe le temps sans trop de déplaisir.
Un gros bémol cependant : la gestion des collisions est raté. Il n'est pas rare de voir notre perso s'arrêter net lorsqu'il "croise" une arrête ou un angle de plateforme/mur. C'est un coup à prendre mais je ne cache pas que j'ai failli arrêter au milieu à cause de ça...
Question technique ça tourne plutôt bien en jeu mais c'est étonnament lent dans les menus.