Mais quel idée j'ai eu de vouloir mettre le jeu dans sa difficulté la plus élevée moi aussi !


Dans SHF, on incane coconne qui va tenter de fuir une étrange brume/entitée qui OneShot au touché, et qui laissera derrière elle des pièges mortels pour notre protagoniste. En plus de donner semble t'il naissance à tout un tas de saloperies horrifiques.


Notre personnage sera amené à visiter quelques lieux oniriques, et, après plusieurs heures de jeu, une question se pose :


Pourquoi "Silent Hill" ? Pourquoi capitaliser sur ce nom, tant le jeu ne semble pas avoir grand chose à voir avec la ville éponyme.


Et à ça, après une vingtaine d'heures de jeu, je n'en ai toujours pas la réponse.

Bon, faut dire que j'ai tellement crevé que je dois encore être au tout début du jeu, à force de recommencer des séquences entières où coconne se fait Gang Bang en chaine (Pour une raison que je n'ai pas compris, certains monstres réapparaissent après une sauvegarde...).


Bref, une histoire sans intéret, sans lien avec la licence, un GamePlay vraiment inintéressant (Les jeux "couloir", avec des phases de combats sans le moindre intéret, très peu pour moi...), ça ne me donne pas plus envie que ça.


D'ailleurs, y'a une sorte de système d'amélioration "invisible", on les débloques, je crois, puis après.. Et bien on ne le sait pas, elles sont là j'imagine, mais impossible d'en voir la liste. Elles sont aléatoires d'ailleurs... Super... Tout ce que j'aime...


J'ai persisté aussi loin car la D.A. est vraiment séduisante, la VO est sympa, le jeu est plutôt joli, et voir le Japon des années 60 est une vision vraiment originale.


En conclusion, à quoi s'adresse ce jeu ?

C'est une vraie question ! Que je vous pose à vous ! Oui, vous là ! Parce que moi, je vois pas bien ce que je pourrais faire sur ce truc. Y'a pas d'histoire (Ni de narration d'ailleurs, puisque les évènements s'enchainent sans vraiment de liant, on va d'un monde onirique à l'autre sans que l'on comprenne ce qu'il vient de se passer), pas de GamePlay (Taper, reculer, taper, reculer, le monstre devient rouge, esquiver, taper, reculer... Ouah ! Tellement d'originalité les devs... Rajoutons à ça que la moindre miliseconde de retard nous impose un GameOver, c'est parfait).

Il ne reste que les bandeurs du Japon et d'écolières Niponnes hein, je ne vois que ça...


C'est dommage, car j'avais vraiment l'impression qu'il y avait un putain de potentiel...

Nemesis666
4
Écrit par

Créée

le 27 sept. 2025

Critique lue 136 fois

1 j'aime

2 commentaires

Mr. N e M

Écrit par

Critique lue 136 fois

1
2

D'autres avis sur Silent Hill f

Silent Hill f
Neoxide
9

* À la recherche d'un titre *

Aaah Silent Hill f.. Depuis l'annonce qui a spécifié que ce serait Ryukishi07 au scénario, je n'ai eu de cesse de compter les jours avant sa sortie.J'ai fait les 5 endings donc cette critique va...

le 26 sept. 2025

9 j'aime

2

Silent Hill f
Squarealex
5

Silencieuse est la frustration

Silent Hill f est un projet plutôt étrange que Konami n’a pas créé pour essayer de « ressusciter » la franchise, mais, je cite : « exporter la franchise par thématique et non géographique ».Le...

le 30 sept. 2025

9 j'aime

2

Silent Hill f
Aelphasy
8

Grande oeuvre, jeu correct

Jeu difficile à appréhender, à juger, à jauger. Sous quel angle le regarder et l'analyser ? Celui du retour d'une licence culte (pour un opus réellement nouveau on s'entend) après plus de 10 ans ...

le 5 oct. 2025

5 j'aime

Du même critique

Soleil vert
Nemesis666
5

Bonne anticipation, mais moumou !

Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...

le 15 févr. 2014

18 j'aime

5

Terminator: Resistance
Nemesis666
7

Piou piou piou !

Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...

le 10 janv. 2024

11 j'aime

Remember Me
Nemesis666
5

Mouais, bof.

Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...

le 6 juin 2013

11 j'aime

7