Silent Hill: Origins
6.8
Silent Hill: Origins

Jeu de Sam Barlow, Climax Studios et Konami (2007 · PlayStation 2)

Au départ je me suis dit que ce jeu cherchait un peu trop à ressembler aux premiers Silent Hill, avec la ville et son look, ses bruitages, les niveaux (hôpital...), on est en terrain tellement connu... c'est presque limite abusé, j'adore la première trilogie Silent Hill, mais est-ce que j'avais vraiment envie qu'on me refourgue ça quasi tel quel? Peut-être pas non plus.


Enfin quoiqu'il en soit, cette sensation s'estompe peu à peu au fur et à mesure qu'on commence à se trimballer avec des tonnes de grille-pains et autres postes de télé dans notre inventaire comme arme à utiliser contre les ennemis. On pourrait presque se croire dans Dead Rising, sérieux c'est quoi ce délire des armes de mêlée ?


Je peux comprendre la volonté de les rendre "destructibles" pour qu'on ne puisse pas trop s'en servir, mais ils nous en donnent tellement, ça n'a absolument aucun sens. Surtout que même si on venait à court d'armes de mêlée, on peut encore se servir de nos poings... ! Si si, c'est pas une blague, dans ce Silent Hill on se bat style boxe anglaise face aux infirmières, et elles ne font pas le poids face à nos droites-gauches.


Des décisions quand mêmes assez étranges, pour un jeu dont l'ambiance est au global très réussie. Autre décision douteuse d'ailleurs, celle de ne pas avoir des contrôles "tank" pour le personnage. Au début tu te dis "pourquoi pas après tout", mais dès que la caméra change subitement d'angle et que ton personnage se met à faire demi-tour, tu te dis "attends, mais est-ce qu'ils ont vraiment testé leur bousin ?".


Que de choses qui pour moi gâchent mon plaisir. C'est aussi un des Silent Hill où j'ai eu le plus de peine à voir ce qu'il y ait censé y avoir en face de moi, tellement c'est sombre. Explorer les salles avec notre lampe torche devient à la longue un vrai calvaire.


C'est vraiment dommage qu'ils n'ont pas réussi à mettre les points sur les i partout où il le fallait, car encore une fois, dans la structure de base, c'est très (trop) fidèle aux premiers Silent Hill, donc pour ceux qui auraient voulu ça, ça aurait très bien pu faire l'affaire. Mais en l'état, perso j'ai du mal à le recommander, même si ça reste un jeu qui a ses bons moments, il ne construit pas une expérience que je trouve notable vis à vis de la franchise.

diegowar
6
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le 15 nov. 2021

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