Skylanders: Trap Team, c’était clairement le prime de Skylanders. À ce moment-là, tout le monde y jouait. Franchement, c’était l’apogée. On avait déjà eu un gros pic avec Giants, mais là, c’était encore plus fort. Même les pubs à la télé avant la sortie du jeu donnaient trop envie. Ça sentait le gros événement, et ça l’a été.
L’idée de capturer les ennemis pour ensuite pouvoir jouer avec eux, c’était juste géniale. Et en plus, les ennemis de ce jeu étaient quasiment tous mémorables. Sérieux, je m’en rappelle encore aujourd’hui. Tu ressentais un vrai plaisir à les battre et à les piéger, surtout avec les pièges spéciaux. Ça changeait tout dans le gameplay.
Évidemment, encore une fois, le marketing était à fond. Fallait acheter les pièges en plus des figurines. Mais honnêtement, je trouve que les pièges, comparés aux figurines, n’étaient pas si chers. J’en avais plein, et j’adorais tous les collectionner. Le seul vrai souci, c’était pour en trouver certains en magasin. Les pièges de la lumière et de l’obscurité, c’était une vraie galère. Et surtout, le piège pour capturer Kaos, je ne l’ai jamais trouvé… j’étais trop dégoûté. C’était limite introuvable.
Côté histoire, là aussi, c’était vraiment solide. Je dirais même qu’elle est meilleure que celle de Spyro’s Adventure ou Giants. Elle était bien écrite, plus dynamique, et le concept de méchants à capturer était super bien intégré à l’aventure. On sentait que c’était un épisode vraiment travaillé.
Même si ce n’est pas forcément mon Skylanders préféré, je reconnais que pour beaucoup de fans, c’est le meilleur de la série. Et c’est compréhensible : tout était réuni pour en faire un grand jeu. C’était le sommet, le moment où Skylanders brillait le plus fort.
Créée
le 3 août 2025
Critique lue 2 fois
D'autres avis sur Skylanders: Trap Team
Critique de Skylanders: Trap Team par Light Swan
Réservé aux plus jeunes, c'est malgré tout un jeu très bien fini et assez varié. Une belle réussite. Un must have pour les parents qui veulent jouer avec leurs jeunes geeks
Par
le 31 déc. 2014
Critique de Skylanders: Trap Team par Alexleserveur
En ajoutant la possibilité de capturer des ennemis et en rendant un chouia trop indispensable le nouveau type de créatures, les Trap Masters, les développeurs ont malheureusement déséquilibré la...
le 10 oct. 2014
Du même critique
DÉMONS JAPONAIS
J’ai récemment regardé The Human Condition, Partie 1 de Masaki Kobayashi, et même si j’ai globalement bien aimé, j’en ressors avec un sentiment un peu mitigé. C’est un film très fort, très long aussi...
Par
le 4 août 2025
LE PRIME
Skylanders: Trap Team, c’était clairement le prime de Skylanders. À ce moment-là, tout le monde y jouait. Franchement, c’était l’apogée. On avait déjà eu un gros pic avec Giants, mais là, c’était...
Par
le 3 août 2025
Le sous côté
Franchement, Skylanders: Swap Force, c’est un des jeux les plus sous-cotés de toute la licence, et je comprends pas pourquoi. Pour moi, c’est peut-être même le meilleur épisode. L’idée de pouvoir...
Par
le 3 août 2025