Jeu horreur/science-fiction basé surtout sur la narration et l’ambiance. J’insiste bien sur ces premiers propos car le jeu ne se s’adressera pas à tout le monde, pour ceux préférant les jeux d’horreur basés sur l’action/jumpscare (type Outlast) clairement, je ne pourrai que vous conseiller de passer votre chemin vous risquerez d’être relativement déçu, et ceux préférant des jeux d’horreur où l’horreur même est surtout psychologique, et nous est retranscris par une ambiance et une immersion aux petits oignons, alors oui, je vous le recommande.
Très bonne direction artistique, on prend plaisir à découvrir chacun des lieux qui nous est proposé avec une alternance entre les milieux marins et les différents sites que l’on aura à parcourir.
Je ne m’attarderai pas sur le gameplay, qui reste toujours aussi simple et efficace, les énigmes ne sont pas difficiles (tordues) et ne freinent pas l’immersion/progression
Un point fort reste la narration qui est très bien amenée tout au long du jeu même pour les non férus d’exploration et révèlera son plein potentiel pour ceux qui se donneront la peine de fouiller.
Néanmoins, j’aimerai émettre une réserve, certes, l’univers est excellent, l’histoire est bien amenée mais les différentes pistes de réflexion sur le trans-humanisme ne sont que trop peu exploitées et je trouve ça extrêmement dommage car le potentiel y est, c’est sûr. Certains vont certainement trouver ça complètement fou mais en terme de réflexion sur ce sujet, je vous renvoie la balle du coté de The Talos Principle qui, très sincèrement, à juste fait carton plein (et beaucoup de pistes concernant la narration sont d’ailleurs communes aux 2 jeux). C’est ainsi que je sors de cette aventure avec un petit goût d’amertume car je m’attendais à au moins tout aussi bien à la vue de la qualité générale du soft.
Concernant l’aventure en elle-même, le jeu dispose d’un très bon rythme, vous prendra en haleine du début à la fin et nous mettra devant des choix difficiles à prendre, ce qui est une très bonne chose mais qui, malheureusement, n’auront aucun réel impact sur la trame principale si ce n’est quelques lignes de dialogues modifiées.
En revanche, aucune réelle "surprise", tout s’effectue selon une ligne directrice et ne s’écartera pas de cette dernière (même vis-à-vis du final où certains trouveront qu’il relève du génie, tandis que d’autres ne seront pas véritablement surpris si vous avez bien suivi tout au long de l’aventure et pour tout vous dire je m’y attendais).
La bande son est bonne, certains morceaux sont exceptionnels mais je m’attendais tout de même à mieux, notamment du côté des « bruitages » pour faire véritablement ressortir un stress plus important et non pas seulement un sentiment de gêne car cela aurait grandement renforcé l’immersion (autre que « casque à fond et jouer la nuit ^^). Surtout que l’environnement s’y prêtait parfaitement.
Une durée de vie d’environ 10h en fouillant modérément
En conclusion, SOMA aurait pu être une merveille, Il reste un bon jeu, et m’a offert une belle expérience. Je le recommande, clairement, malgré les points négatifs que j’ai pu soulevé, car cela reste et ne restera, que mon avis. Merci Frictional Games