Stealth Inc 2: A Game of Clones
6.7
Stealth Inc 2: A Game of Clones

Jeu de Curve Studios et Carbon (2014PlayStation 4)

Stealth Inc 2 est la suite de Stealth Bastard, un jeu indépendant que j'avais tout simplement adoré grâce à son concept maîtrisé (un puzzle game qui jouait sur les ombres et l'infiltration), sa présentation impeccable et sa soundtrack du tonnerre.


Je ressors un peu plus mitigé de cette suite, mais l'expérience est tout de même globalement bonne. Le joueur découvre au fur et à mesure de nombreux gadgets (un "ami gonflable", un terminal de piratage, un clôneur, un téléporteur, ...) qui apportent une variété intéressante au concept de base. La musique est toujours excellente, l'éditeur de niveau a l'air plus complet, les niveaux sont nombreux...


Mais pour de nombreuses raisons j'ai préféré le premier épisode :



  • je préférais l'ancien nom, Stealth Bastard. Ca en jetait plus :3

  • les graphismes en pixel art étaient plus jolis à mon sens. Je préférais aussi le look de notre personnage, moins "mignon".

  • les nouveaux graphismes ajoutent de nouvelles plateformes et des "grilles" qui sont très difficiles à distinguer. On va donc souvent mettre du temps à réaliser que l'on ne peut pas passer par un endroit, alors que dans Stealth Bastard c'était beaucoup plus évident.

  • les bruits de pas de notre personnage sont plus marqués qu'avant je trouve. C'est un peu agaçant.

  • l'overworld casse le rythme de jeu. Ce n'est pas foncièrement une mauvaise idée, mais l'intérêt réside toujours avant tout dans les salles de test, donc on a l'impression de perdre du temps entre chaque. Surtout que ce monde "ouvert" ne l'est pas du tout et n'offre aucune liberté.

  • je n'y accorde pas beaucoup d'importance, mais le leaderboard est complètement pété : tous les meilleurs temps sont à 0:00:00. Qui a dit BIZARRE ?

  • les différents gadgets qui font désormais partie de l'expérience principale sont chouettes, mais du coup aucun n'est poussé à fond, là où dans le 1 le jeu poussait son concept très loin et ne proposait des gadgets qu'en bonus. On a ainsi l'impression que le jeu est moins difficile et "challengeant".

  • j'étais le premier à réclamer une histoire dans ma critique du premier épisode. Stealth Inc 2 en apporte une, et elle est correcte en soi, mais hélas elle nuit au "mystère" et à l'humour noir des textes projetés sur les murs. On prête beaucoup moins d'attention à ces derniers, et je trouve ça dommage. C'est ce qu'était parvenu à éviter Portal 2, pourtant.


Pour toutes ces raisons, Stealth Inc 2 ne parvient pas selon moi à se hisser au niveau d'excellence de son ainé, MAIS ne soyons pas injuste : cela reste un bon moment. Si un troisième opus venait à paraître, nul doute que je lui donnerais sa chance ! En tout cas il est triste de voir que, malgré le fait qu'il a été offert aux membres PS Plus, et malgré un test en bonne et due forme sur jeuxvideo.com : le jeu est passé complètement inaperçu.

Créée

le 22 oct. 2015

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Samish

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