On ne va pas se mentir : oui, j’ai acheté ce jeu uniquement parce qu’on y incarne un chat. Et oui, je l’assume totalement, et je suis sûr que vous aussi 👀

Mais, manette en main, j’ai découvert bien plus qu’un simple “cat simulator”.


Côté scénario, c’est très intéressant : un petit chat, séparé de sa famille après une chute dans les égouts, se retrouve seul dans un monde souterrain dépourvu de lumière. Sur sa route, il rencontre B-12, un petit drone qui deviendra son allié.

Il devra d’abord échapper à des nuées de parasites hostiles, avant de découvrir une étrange ville, à la fois abandonnée et toujours fonctionnelle. On comprend vite pourquoi : le monde est peuplé de robots humanoïdes, sans aucun humain, mais saturé de traces laissées par l’humanité. Ces robots imitent nos comportements, nos émotions, comme pour combler un vide.


L’objectif du chat est de retrouver la surface. Mais au fil de son voyage, il aidera ses compagnons pour qu’eux aussi puissent voir à nouveau la lumière et rouvrir la ville. Grâce à B-12, on peut communiquer avec les robots et découvrir peu à peu le passé des lieux. Ce que j’ai particulièrement aimé, c’est que l’histoire se dévoile surtout à travers l’exploration et les décors, plutôt qu’à travers des dialogues imposés.


Côté game design, c’est somptueux : l’univers oscille entre underground et cyberpunk, mêlant zones où la nature reprend ses droits et quartiers “pas tout à fait” abandonnés, illuminés de néons et encore ponctués de boutiques fonctionnelles. Tout respire cette ambiance étrange de ville “un peu vivante malgré tout”… mais sans aucun humain.

La dernière partie du jeu, dans le centre de contrôle, tranche complètement : un espace immaculé, parfaitement fonctionnel, lisse, propre… et pourtant plus dérangeant que les ruelles sombres et miteuses d’en bas.

Côté switch, l'adaptation du titre tient la route, nous ne sommes pas sur une version "plus pauvre graphiquement" a destination de la switch.

La fin est poignante. Elle approfondit le lien entre le chat et B-12, puis nous laisse assister à l’ouverture du dôme qui recouvrait la ville. De retour à la surface, un décor lumineux et végétalisé nous accueille… avec, en coin, un petit écran discret. Comme un indice que la technologie est toujours là — et que l’humanité, elle, ne l’est peut-être pas. Un éternel espoir suspendu.

Côté gameplay, je retire un petit point : les mouvements peuvent parfois sembler rigides. Mais c’est largement compensé par la variété des phases de jeu : exploration, survie, infiltration, plateforme qui maintiennent l’intérêt tout du long. Quelques chutes de frame rate a prévoir sur switch, mais bon, nous sommes habitués.


Côté sonore, la bande-son et les ambiances renforcent à merveille la solitude, le mystère et cette petite lueur d’espoir qui plane sur tout le voyage.


En bref : un jeu court mais complet, une véritable pépite visuelle et émotionnelle. Un voyage initiatique unique à travers les yeux d’un petit chat. Un vrai coup de coeur ❤️

mattully7
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Créée

le 15 août 2025

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