Avis après une quinzaine d'heures de jeu...


Sous l'une des nombreuses publications sponsorisées qui annonçaient la sortie prochaine de ce quatrième Streets of Rage, j'avais dit en substance : si le jeu est seulement "bon" et dispose de moins de contenus (éléments de gameplay, niveaux, personnages, options...) que le remake fait par des fans absolus, alors je serais déçu.


Comprenez-moi bien, j'apprécie ce jeu, j'y ai passé des heures (tardives) depuis sa sortie. Je n'arrive tout simplement pas à imaginer que ses développeurs soient aussi passionnés qu'ils prétendent l'être dans la campagne autour du développement du jeu. Oui, il y a Adam <3, mon main de la vie. Oui, il y a les compositeurs mythiques. Oui, il y a des hectolitres de fan-service.


Mais beaucoup de choses se sont passées depuis SoR 3 et à ma petite échelle, j'en citerais 3 :



  • Dungeons and Dragons : Shadow over Mystara (qui est longtemps resté mon top beat'em all avant...)

  • Streets of Rage remake (qui est devenu mon préféré avant...)

  • Fight n' Rage


Et rien qu'avec ces trois là, on a déjà une sacrée idée de ce qu'aurait pu être SoR4... La liste reste songeur. Sur les groupes de discussions, tout le monde ne parle que de DLC, mais merde ! Shiva, Max et Estel au moins sont déjà là, in game, ils devraient être déblocables ! Il devrait y avoir des chemins alternatifs, des fins alternatives. Il devrait y avoir un run (ou au moins un dash pour les plus lourds, comme dans Fight n Rage), un moyen de bloquer ou de faire des parry contre ces horripilantes frames d'invincibilités des boss comme des larbins lambdas. Il devrait y avoir d'autres options offensives comme le bas-haut-poing de DnD:SoM ou Fight n Rage, pourquoi pas un hadoken.


Les développeurs sont des passionnés, ils ont abondamment marketé la chose. Toute leur communication a été faite autour du souvenir de Streets of Rage, j'aurais aimé qu'ils soient aussi déterminés à en créer de nouveaux et d'aussi marquants que l'ont été les premiers volets de la saga. Ce sont des passionnés mais pour beaucoup, de l'emballage (musique, artworks, gameplay, lore...), je l'étais également du contenu. Streets of Rage était le meilleur de son genre et c'est là que SoR4 échoue selon moi. Quitte à faire de l'hommage, j'aurais aimé Mr X en version déguelasse (cyborg, vieux, maintenu en vie par une machine) en boss caché.


Maintenant, les fans comme moi n'attendent plus la sortie, mais les DLC. Ce n'est pas ce que j'imaginais lorsque je pensais à un hommage à un titre aussi marquant pour beaucoup de gens.


Les points positifs sont pourtant nombreux : le chara-design, la réimagination du "bestiaire", les décors, les musiques sont tous excellents. Les moments nostalgie autour des bornes d'arcade sont les meilleurs hommages aux volets précédents. Les niveaux sont bien foutus, les boss sont des sacs à PV injustes et cruels... Et le système de combo est vraiment fun à prendre en main, on sent l'influence des jeux de baston qui est passée par là (mais Fight n Rage le fait mieux :( ).


Il y avait une excellente base qui n'attendait que d'être étoffée. Je prie pour que cela soit fait correctement par des DLC mais pour une première impression, on se rapproche plus du 3 que du 2, à mon grand désarroi.

CharlesdeBatz
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le 7 mai 2020

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CharlesdeBatz

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