Nintendo… Une firme qui a bercé mon enfance, mais pour laquelle je n'ai maintenant plus que du dédain… C'est encore plus vrai pour ses adorateurs qui, un peu comme une frange minoritaire de PC-istes, pensent détenir LA VÉRITÉ sur le jeu vidéo. Ils nous charrient (ou plutôt tentent de le faire) avec nos multiples FPS/TPS qui ne seraient que des "clones avec des skins interchangeables", mais quand on leur fait remarquer que Mario n'évolue pas des masses malgré ses innombrables suites, on a toujours un argument de pure mauvaise foi du genre : "mais t'y comprends rien, dans Super Mario 3D World, le costume de chat permet d'escalader les murs, ÇA FAIT TOUTE LA DIFFÉRENCE"… Mouais.


Tout ça pour dire que quand on lobotomise son public pour lui faire acheter tout et n'importe quoi sous prétexte qu'il y ait le logo officiel tamponné dessus, il ne faut pas s'étonner de voir arriver certaines pratiques purement mercantiles… Voici donc Super Mario All-Stars – 25th Anniversary Edition, la réédition stricto-sensu d'une excellente compilation sortie 17 ans auparavant…


♫Joyeux Anniversaire...♫


Sérieux, ils auraient au moins pu faire un semblant de brainstorming avant de commercialiser la bête… 25e anniversaire de quoi, d'abord ? Mario est né en 1982 et Super Mario All-Stars est sorti en 1993… De Super Mario Bros. ? Pourquoi ne pas l'avoir appelé Super Mario Bros. – 25th Anniversary Edition, alors ? Parce que...cette compile...est un gros nawak, du pur foutage de gueule ?


Déjà, ça ose vouloir se vendre aux alentours des 30€, alors que la ROM originelle aurait largement pu arriver sur le WiiWare pour environ 8€… En plus, ça ose se faire appeler édition "Anniversaire" : c'est comme ça qu'on fête un anniversaire chez Nintendo ? En arnaquant les fanat... clients ? Je sais bien que les voies du marketing sont impénétrables, mais quand même…


Quitte à fêter un anniversaire, autant mettre le paquet : sur un Optical Disk peuvent largement tenir l'antédiluvien Mario Bros., les 3 SMB (versions NES & SNES), les deux Super Mario World, le Mario RPG, et pourquoi pas des Mario Land voire même le Mario 64 (je me passerais bien de ce dernier, mais comme une majorité l'érige en mètre-étalon…). Et après, ça critique les compiles HD… À ce propos, coucou Mario 64 DS, coucou Wind Waker HD, coucou Ocarina of Time 3D, coucou Majora's Mask 3D, coucou les Mario Advance, coucou Pokemon Red Fire, Leaf Green, Soul Silver, Heart Gold, coucou…


♫Collector de misère...♫


"Mais non, c'est pas une arnaque, il y a des BONUS". Oui, mais attention, des bonus made in Nintendo : un livret et un CD. Le livret de quelques dizaines de pages retrace l'historique de la franchise, tandis que le CD contient 10 pistes -dont une bonne partie ne concerne même pas les SMB- plus des bruitages (oui oui, comme les sound test du menu options à l'époque des 16 bits…). Ça vaut 30€ ça, pour vous ?


Reprenons depuis le début. La ROM SMAS ? : trouvable sur n'importe quel site d'émulation en 5 minutes top chrono (car oui, l'émulation, c'est le BIEN). L'historique de Mario ? De nombreux sites l'ont déjà retracée, et gratuitement… Sans même vérifier, je suis sûr que Grospixels en a fait une… Les musiques de Mario ? Khinsider et autres Bluelaguna sont à portée de clics…


♫Présentez vos derrières…♫


Le pire dans tout ça ? L'émulation se révèle moins bonne que la version originale, puisqu'il faut se farcir quelques chargements dus au support disque… Sans déconner, quand on connaît la réputation de Nintendo pour ce qui est de refourguer des technologies datées au prix fort dans un souci de rentabilité maximum, je ne peux pas m'enlever de la tête cette image d'un programmeur stagiaire auquel on aurait demandé de dumper la ROM à la va-vite pour valider son stage…


Fort heureusement, Super Mario All-Stars – 25 AE garde bien évidemment toutes les qualités intrinsèques de son antédiluvien aïeul, comme ses graphismes chatoyants (bien plus charmants que ceux des jeux Mario d'aujourd'hui pour ma part), sa jouabilité au poil ou encore sa courbe de difficulté parfaitement calibrée. Enfin, encore faut-il avoir le Wii Controller -ou un pad GameCube- pour pouvoir en profiter, parce que la WiiMote et son ergonomie douteuse… Encore que chacun d'entre eux n'égaleront jamais le feeling du pad SNES…


♫C'est le nerf de la Guerre !!♫


Donc au final, surtout, ne vous méprenez pas : LES JEUX SONT BONS MAIS CETTE COMPILE NE L'EST PAS. Si vous voulez jouer à Super Mario All-Stars, ben allez jouer à Super Mario All-Stars, mais surtout n'engraissez pas plus Nintendo avec vos deniers durement acquis -ou pas- en achetant ce SMAS 25 AE, qui n'est qu'un attrape-couillon… Croyez bien qu'avec ses nombreuses séries million-sellers qui perdurent depuis plus de 30 ans, son "trésor de guerre" est plus que conséquent…


PS : sa vraie note est 0, mais on ne peut pas mettre 0 sur SC...

Wyzargo
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le 16 janv. 2016

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