Super Mario Sunshine
7.5
Super Mario Sunshine

Jeu de Nintendo EAD et Nintendo (2002GameCube)

Super Mario Sunshine est un jeu qui n'est pas parfait et sent par moment le manque de finition. La qualité des niveaux est inégale, on peut même dire que la qualité baisse au fur et à mesure de la progression car les derniers niveaux semblent moins riches (la Baie Noki) ou inspirés (le village Pianta) que les précédents. Le jeu laisse parfois un petit goût d'inachevé (ne serait-ce que l'utilisation qui est faite de Yoshi), et c'est la première fois que cela arrive dans un Mario plateforme, ce qui explique sans doute la déception de certains joueurs. Mais au-delà de ces quelques faiblesses, Super Mario Sunshine reste un grand jeu qui possède des qualités que l'on ne retrouve nulle part ailleurs et réserve des moments fabuleux et inventifs. La jouabilité est géniale, on fait ce que l'on veut de Mario, il virevolte dans tous les sens, les niveaux old school sont terribles, on ressent une véritable maîtrise dans tous les déplacements du personnage, Super Mario Sunshine est le seul jeu qui possède une jouabilité aussi aboutie sur ce point.

Je ne comprends d'ailleurs pas ce que l'on reproche à la gestion de la caméra, qui a imposé le meilleur standard imaginable en utilisant le joystick droit. Le seul endroit où la caméra est presque impossible à gérer est derrière le mur du parc d'attraction. C'est un bug qui visiblement n'a pas été corrigé (et qui témoigne là aussi d'un manque de finition), mais partout ailleurs, la caméra ne pose aucun problème. En gros on a fait une montagne d'un seul endroit mal fichu, alors que le jeu ne mérite pas autant de critiques, et son système de caméra encore moins. Il faudrait (re)jouer aux pelletés de jeux disposant de vraies caméras pourries pour voir à quel point celles de SMS n'ont rien de comparable. D'ailleurs on retrouve le même système dans les Zelda, et tout le monde a loué la gestion des caméras dans ces jeux. Comme quoi on est vraiment trop dur avec ce Mario, car si on regarde à côté on se rend compte que des jeux de plateforme de cette trempe on n'en voit plus, et on en voyait encore moins à l'époque, surtout après la mort des Banjo. Si tous les niveaux ne sont pas mémorables, certains sont fantastiques, je pense notamment au Port Ricco avec ses plateformes en hauteur, ou l'incroyable Plage Sirena avec son boss sublime et son hotel au level design démentiel. Super Mario Sunshine reste donc un jeu unique en son genre, un super jeu qui procure des sensations sans équivalent et réserve des situations cultes dans un univers attachant et ensoleillé, beaucoup plus attachant que celui, aride, de son aîné Mario 64.
benton
9
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le 8 janv. 2011

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benton

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