5
le 17 sept. 2020
SuivreMy name is dr relou
Mélange navrant de The Stanley Parable et Portal. La narration est atroce, ça parle pour ne rien dire. Il n'y a pas d'humour, on ne casse aucun 4ème mur, le message que le jeu veut faire passer est...
Ce qui aurait pu être un simple jeu de puzzle avec une seule mécanique, est en réalité une pure expérience remettant toute la perception du joueur en question.
Les développeurs maîtrisent leur sujet à en faire tourner la tête. Que ce soient leurs mécaniques, leur level design manipulant la prise en main du joueur de chaque épreuve et l'utilisation de leur scénario. Tout est millimétré.
Jusqu'au moindre détail, les développeurs cherchent à utiliser les idées préconçues que l'on peut avoir, que ce soit propre à notre maîtrise du jeu vidéo, ou bien de la logique humaine. Du sang qui se retrouve en réalité être de la peinture rouge ou d'une tête à travers une vitre étant en réalité tout autre, moultes éléments sont la pour surprendre le joueur. La perception du joueur est mise à rude épreuve.
Et le plot-twist final du scénario nous laisse sur une leçon de vie et moral incontestable : ne prenez rien pour acquis.
Outre le fait d'être une expérience intense de réflexion, c'est aussi un excellent jeu vidéo qui propose un bon moment d'amusement.
Résumés par points :
+ Excellente utilisation des mécaniques et du level design.
+ Joue constamment sur la surprise du joueur.
+ Un scénario ayant une forte importance.
- Tir un peu en longueur
- Contrôles pas toujours simples
Note Subjective : A (A+ à E-)
Créée
le 2 oct. 2025
Critique lue 5 fois
5
le 17 sept. 2020
SuivreMélange navrant de The Stanley Parable et Portal. La narration est atroce, ça parle pour ne rien dire. Il n'y a pas d'humour, on ne casse aucun 4ème mur, le message que le jeu veut faire passer est...
6
le 27 déc. 2022
SuivrePortal et The Stanley Parable ont fait des bêtises sur la banquette arrière de la 308 et ont donné naissance à Superliminal. Un jeu de réflexion qui se base sur une mécanique inédite : L'utilisation...
8
le 8 juil. 2020
SuivreUn jeu "à la Portal" un peu bizarre, à cause des mécaniques de gameplay qu'il utilise. Je préfère ne rien révéler car je pense que 80% de l'intérêt de ce jeu réside dans sa découverte (car souris en...
9
le 2 oct. 2025
SuivreJeu d'horreur, au concept assez simple. Fouiller une planète, dans le but de ramasser des objets, et les ramener au vaisseau dans l'optique de les vendre. Cependant, le chemin n'est pas de tout...
6
le 2 oct. 2025
SuivreLa première chose qui tape à l'oeil dans ce jeu, est le style graphique. Style graphique qui fait penser aux vieux jeux de l'époque, avec une interface, un visuel, et même un sound design (malgré une...
6
le 2 oct. 2025
SuivreCertes, il apporte son intrigue, ses nouvelles mécaniques et son ambiance que ce soit sonore ou visuel par la période de Noël. Mais je trouve le prix plutôt conséquent quand on compare à Dying Light...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème