Un RPG très riche et chronophage. On serait plutôt enclin à s'en amouracher sans modération en raison de la disette du genre (du moins de "ce" genre), s'il n'y avait cette narration artificiellement prolongée par un game-design plombant (vive les aller-retours inutiles dans les donjons). Le jeu connait ainsi de grosses baisses de rythme, et le final est à la limite du raté : alors qu'on brûle d'en voir le bout, un peu par saturation il faut bien le dire, on atteint une nouvelle zone et on s'en mange pour deux heures de plus. Mais le système de combat, la galerie de personnages, l'univers chatoyant compensent ces lacunes malgré tout.
Pepito-Bleu
6
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le 21 nov. 2012

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