Un style graphique tout en cube à la Minecraft mais beaucoup plus fin, personnellement j'ai trouvé le rendu beau et fluide.
Une bonne physique même si parfois des choses étrange ce produisent comme par exemple une maison qui tient sur un voxel.
Un humour décalé intéressant.
La où j'ai commencé à avoir du mal, c'est sur les missions chronométrés. Je les trouvent vraiment difficile et l'aspect rigolo du début laisse la place à un vrai casse tête. Le niveau de difficulté augmente considérablement et le jeux laborieux.
Toutefois, l'ensemble des armes et Map sont disponibles en mode bac à sable si vous commencez à a bloquer sur les missions comme ça à été le cas pour moi. Mais cela perd en intérêt celon moi.
Pour conclure, un jeux fun qui essaye quelque chose qui sort de l'ordinaire, plutôt bien réalisé mais dont les missions finissent par devenir redondantes et artificiellement difficiles ce qui tend à nous faire laisser tomber. Dommage car il s'agit là d'une très bonne base pour un bon jeu.