The Alters est une petit pépite qui fait plaisir a voir avec un aspect grand studio et assez d'audace pour éviter de ressembler à mille autres jeux.

Le jeux commence de façon sommaire : nous sommes perdus sur une planète déserte, tout le monde est mort, il faut maintenant survivre, bref...

Le génie de ce jeu est au créer une histoire qui de manière bien amenée nous force a nous cloner nous même avec comme différence une mémoire différente d'un passé possible qui change entièrement notre trajectoire de notre vie. Avec ces différences, chaque Atlers possède sa spécialité et nous permet de passer d'une survie impossible à possible.


Si on met coté certaines facilités d'écritures (par exemple que le personnage principal à pèle mèle la capacité d'être scientifique, technicien, botaniste, mineur, docteur, garde, etc) l'histoire tient bien la route et nous tiens en halène tout le temps.


Le gameplay est plutôt intéressant, avec en partie de l'exploration de la planète et de ses ressources et de l'autre partie avec la gestion de la base, des ressources ainsi que de l'humeur des Alters, qui ne sont pas très folichons à l'idée de savoir qu'ils sont la copie bricolé d'une autre personne (Comportement qui me semble assez normal).


Personnellement je trouve que l'acte 1 est grandiose et culmine lorsque tous les Alters se retrouvent pour former une bande. L'acte 2 plutôt bon mais une décision durant cette partie me rend dubitatif sur la bien être long termes des Alters. Le troisième acte quand a lui m'a assez décu, les mécaniques de gameplay commencent à être lourdingues et se répètent sans trop d'intérêt, de plus les sous intrigues liées au Alters s’essoufflent. De plus la fin, bien que satisfaisante manque un peu de peps, j'aurais préféré voir plus de choses et moins de sous entendu.


En conclusion si vous aimer ce genre d'histoires, que vous aimer les jeux de gestion de base foncer sur ce jeu.

Salvifique
8
Écrit par

Créée

il y a 6 jours

Critique lue 2 fois

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