le 27 juil. 2015
The Folle !
Ouah, enfin un bon petit jeu indépendant ! Clairement énorme au point que je l'ai fini d'une traite ! La durée de vie est assez courte (3h en ce qui me concerne) mais les collectionneurs de succès...
Déjà je pense qu'aujourd'hui j'aurais beaucoup plus de mal à me replonger dans un jeu comme "Flashback" qu'à l'époque (qui sur Megadrive était déjà très rigide, cryptique et tout), mais alors là si de nos jours on me propose ce qui est un jeu similaire, non seulement inférieur en tous points (ambiance, animations, etc...) mais en plus se permet d'être 5 fois plus chiant à jouer et à contrôler que le jeu d'il y a 30 ans, vous comprendrez que j'adresse aux développeurs un ticket de remerciements pour leur essai, mais qu'ils reviennent me voir quand ils se seront ne serait-ce que mis au niveau.
Devoir tout regarder avec la lampe est insupportable, les aller-retours chiants, les lieux sans âmes et inintéressants, les interactions pénibles, la logique des puzzles...
Alors tout n'est pas à jeter dans le jeu, mais ça croule sous le poids de la majorité de l'expérience, qui est vraiment chiante.
Créée
le 20 avr. 2021
Critique lue 94 fois
le 27 juil. 2015
Ouah, enfin un bon petit jeu indépendant ! Clairement énorme au point que je l'ai fini d'une traite ! La durée de vie est assez courte (3h en ce qui me concerne) mais les collectionneurs de succès...
le 19 oct. 2014
Le voilà le superbe mélange entre de l'exploration, des puzzles et une ambiance bien glauque à souhait. Dès le départ, on est surpris par la noirceur et le sentiment d'oppression permanente qui se...
le 20 avr. 2021
Déjà je pense qu'aujourd'hui j'aurais beaucoup plus de mal à me replonger dans un jeu comme "Flashback" qu'à l'époque (qui sur Megadrive était déjà très rigide, cryptique et tout), mais alors là si...
le 29 nov. 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 12 sept. 2020
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 23 oct. 2018
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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