Déjà je pense qu'aujourd'hui j'aurais beaucoup plus de mal à me replonger dans un jeu comme "Flashback" qu'à l'époque (qui sur Megadrive était déjà très rigide, cryptique et tout), mais alors là si de nos jours on me propose ce qui est un jeu similaire, non seulement inférieur en tous points (ambiance, animations, etc...) mais en plus se permet d'être 5 fois plus chiant à jouer et à contrôler que le jeu d'il y a 30 ans, vous comprendrez que j'adresse aux développeurs un ticket de remerciements pour leur essai, mais qu'ils reviennent me voir quand ils se seront ne serait-ce que mis au niveau.
Devoir tout regarder avec la lampe est insupportable, les aller-retours chiants, les lieux sans âmes et inintéressants, les interactions pénibles, la logique des puzzles...
Alors tout n'est pas à jeter dans le jeu, mais ça croule sous le poids de la majorité de l'expérience, qui est vraiment chiante.