The Great Ace Attorney: Adventures
7.6
The Great Ace Attorney: Adventures

Jeu de Shu Takumi et Capcom (2015Nintendo 3DS)

A l'instar de Investigations 2, il a fallu pour ce Great Ace Attorney attendre qu'une traduction amatrice (en anglais) faite par une équipe de fans voit le jour, afin qu'on puisse profiter de ce nouvel épisode dans la série (qui n'était sorti qu'au Japon). Et je tiens d'ailleurs à remercier beaucoup ceux qui ont donné des heures et des heures de leur temps pour ça, car sinon ça serait resté une énorme frustration pour moi.


Tout ceci étant dit, malheureusement, j'attaque direct en disant que c'est pour moi peut-être l'épisode le plus faible de la série, et que je ne considère pas une priorité de le faire. A part évidemment si sa suite (car il a une suite, qui sera j'espère également traduite) vaut vraiment le coup, dans ce cas-là il sera sans doute préférable de faire celui-ci avant.


En fait, j'ai trouvé qu'il y avait vraiment le cœur dans ce jeu, mais il manquait l'âme.


Pour le cœur, on retrouve tous les éléments caractéristiques des Ace Attorney, avec des enquêtes très bien construites, des procès qui donnent lieu à divers retournement de situation, des personnages secondaires excentriques avec des moments marrants, etc...


Pour l'âme... ben c'est dur vraiment à décrire, et c'est plus un ressentiment personnel, mais j'ai trouvé que ce jeu était un peu fade. Déjà dans l'opus avec le Professeur Layton j'accrochais moins que dans les épisodes canons de la série, et là ils ont continué à vouloir situer le jeu dans le passé. Pas que ça ne puisse pas marcher sur le papier, mais je sais pas...


Les enquêtes du coup vu qu'elles n'ont pas beaucoup d'éléments technologiques ni surnaturels, c'est souvent des trucs assez basiques. Les musiques au lieu d'être très marquées et donnant du corps à des lieux et à des personnages, sauf une ou deux exceptions, elles se fondent les unes aux autres (toutes un peu avec les mêmes styles d'instruments).


Et la cerise sur le gâteau c'est que les résolutions des enquêtes, j'ai trouvé ça au global très décevant.


La première enquête, on a une criminelle super mystérieuse dont on apprendra absolument rien. La deuxième affaire, on découvre que c'était juste un accident :s . La troisième affaire, elle se termine en queue de poisson. La quatrième affaire, on découvre que c'était juste un accident :/ . Et la dernière affaire, c'est in-ter-mi-na-ble, tout ça pour qu'on découvre que le criminel a tué la personne un peu par accident -_-


Et en plus à la fin du jeu il y a plein de questions qui sont laissées comme ça sans réponse. Alors OK je veux bien qu'il y ait une suite plus tard, mais il y a quand même des limites...


Ils nous teasent le procureur avec toute l'affaire des accusés qui disparaissent pendant tout le jeu, et au bout de 30h ils font style qu'ils ont oublié alors que c'était probablement le seul mystère vraiment intriguant...


Bref, pour moi ça reste un bon jeu, bien écrit, bien fignolé, mais ils ont oublié d'en faire quelque chose de fun, d'intéressant. Moi j'aimais bien quand on se retrouvait dans des cirques, dans des studios de tournage, ou dans des ambassades. Dans cet opus je trouve que c'est plus oubliable. Ça reste sympa, mais l'investissement en temps est un peu long, pour ce que c'est.

diegowar
7
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le 1 juil. 2019

Critique lue 185 fois

diegowar

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