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Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 · PlayStation 3)
Le jeu est excellent, il n'y a pas à débattre, le travail accomplit par Naughty Dog est immense.
Seulement, je ne lui accorderai pas la perfection. Tout d'abord parce qu'elle n'existe pas et n'existera jamais, et aussi parce que le jeu a beau être l'un des meilleurs de la gen précédente, si pas le meilleur, dire que c'est le meilleur jeu de tous les temps reviendrait à affirmer une connaissance vidéoludique moindre ou un manque d'objectivité flagrant.
Le jeu dans l'ambiance et le scénario se veut émouvant, prenant, attachant.
Les personnages ont tous leur personnalité, leur caractère, ils ne sont pas vides, le travail est très bien à ce niveau là.
Le soucis en fait se trouve plutôt dans le gameplay, passons outre les QTE qui ont infectés 99% des jeux actuels, le tout reste assez... répétitif. Certes, nous aurons le choix quant à notre approche face au danger, on peut se la jouer discrétion ou plutôt bourrin (les balles ne sont pas si rares), mais nous restons tout de même dans un schéma type qui peine à changer, au mieux, à évoluer.
Heureusement, les autres qualités du jeu font littéralement oublier ce défaut pourtant bien présent.
Mention spéciale à l'OST juste magique.
Créée
le 4 mai 2015
Critique lue 230 fois
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