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The Last of USD
Inutile d'épiloguer, si cette version remastérisée du jeu de l'année dernière apporte peu de nouveautés pour faire pencher l'opinion en sa faveur, l'expérience bénéficie grandement d'une mise à jour...
le 4 août 2014
Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2014 · PlayStation 4)
Terminé The Last of Us Remastered sur PS4 en 22h. 122/141 objets.
On ne m'avait pas menti, la qualité du soft est excessivement haute. Graphismes au top, gameplay très soigné, et la narration + personnages mettent sans problème une grosse mandale à tous les films/séries que j'ai pu voir avant. Du grand Naughty Dog ! Au début j'étais un peu déçu qu'on quitte si rapidement le prologue. Le début de l'aventure qui suit ne m'a pas vraiment convaincu mais la qualité des séquences n'a jamais cessé de croitre jusqu'à la fin. Même s'il y a pas mal de scènes qui pouvaient être devinées, le jeu a pu se révéler assez original pour me surprendre. Avec un peu de recul, j'ai l'impression qu'on fait toujours la même chose durant tout le jeu mais sur le moment on ne ressent pas cette répétitivité. Quelques séquences originales séparent les phases classiques et ça suffit amplement à tenir le joueur en haleine.
J'ai plutôt été impressionné par l'IA, certes ils ont des comportements classiques un peu bizarres mais leurs rondes et leur approche est réaliste.
Merci Anthony pour le cadeau !
Les plus :
+ Ellie et Joel, un duo formidable et attachant
+ Le gameplay et système de jeu
+ VF
+ L'association du stealth et du loud
+ La (fausse ?) diversité
+ Le rythme de l'aventure bien soutenu
+ Les animations
+ L'IA
+ Ellie
+/- Level design peu ambitieux
Les moins :
Le Pay to Win dans le multijoueur
Apparition de textures tardive
8.5/10
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Terminés en 2016
Créée
le 20 déc. 2016
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