Développé par le studio Skookum Arts, The Pedestrian est un puzzle-game d’une ingéniosité rare financé en partie grâce à une campagne de financement participatif sur Kickstarter.
On y incarne le petit personnage des panneaux de signalisation, celui qu’on croise tous les jours dans la rue sans jamais y prêter attention — et cette fois, c’est lui qui part à l’aventure.
Le jeu se déroule dans un monde en 3D stylisée, mais toute l’action se passe à l’intérieur des panneaux plats accrochés aux murs, aux façades ou aux machines.
Le joueur doit connecter ces panneaux entre eux pour créer un chemin logique et permettre au personnage d’avancer.
Chaque niveau est une sorte de casse-tête spatial où l’on manipule la structure même du monde pour progresser.
Le gameplay repose sur la réflexion, la logique et la créativité.
Les énigmes deviennent de plus en plus ingénieuses sans jamais être frustrantes.
Ce n’est pas un jeu qui cherche à te bloquer, mais à t’inviter à réfléchir différemment, à voir les choses autrement — comme si on te demandait doucement : “Et si tu déplaçais ton regard ?”
Ce qui rend The Pedestrian si fascinant, c’est son élégance silencieuse.
Pas de texte, pas de narration intrusive : tout est visuel.
L’histoire se devine à travers l’environnement, les transitions, les petites touches du décor qui révèlent peu à peu un monde cohérent et surprenant.
En quelques heures (3 à 6 en moyenne), le jeu offre une expérience complète, intelligente et rafraîchissante. Et sa conclusion, discrète mais brillante, donne une nouvelle dimension à tout ce que le joueur vient de traverser.
The Pedestrian, c’est une promenade dans l’esprit humain, un jeu qui te pousse à relier les choses — au sens propre comme au figuré.
Un puzzle poétique sur la perception, le mouvement, et la beauté des idées simples.