En tant que grand amateur des productions Supermassive Games, la chute est brutale. Entre l'héritage d'Until Dawn et la tension des Dark Pictures, The Quarry ne choisit rien et échoue sur tous les tableaux. Un comble pour un jeu vendu au prix fort.Le naufrage de l'horreur : Le premier constat est cinglant : le jeu ne fait jamais peur. Là où les Dark Pictures (pourtant trois fois moins chers) parviennent à instaurer un vrai malaise, on subit ici deux heures de "blabla" inutile avant qu’il ne se passe quoi que ce soit. Les personnages sont mous, antipathiques et affreusement stupides, rendant l'immersion impossible.L'illusion du choix : C'est ici que la déception est la plus forte. Les embranchements sont inexistants : peu importent vos décisions, les personnages n'en font qu'à leur tête et les chemins finissent systématiquement par se rejoindre. Le scénario, banal au possible, est porté par des QTE d'une facilité déconcertante, à l'opposé de la nervosité habituelle du studio.Verdict : Une expérience vide et dénuée d'enjeux. On se demande quelle équipe a pu accoucher d'un titre aussi fade après des succès passés. Une véritable honte qui ne fait que renforcer mon impatience pour le prochain Dark Pictures, en espérant que le talent n'a pas définitivement quitté le studio.