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Faire un jeu sur l'évolution de la psychiatrie, c'est une bonne chose. Le faire comme ça, bon... on a vu mieux... Dans ce titre, on prend en main une personne qui va chercher à résoudre une affaire...
Un bon jeu dans l'intention et le sujet, mais qui manque je trouve complètement le coche en ce qui concerne l'exécution de ce qu'il veut faire.
Déjà rien que graphiquement, c'est très moyen... On est dans un jeu qui consiste à 50% en l'exploration d'un lieu, je trouve vraiment dommage que ça ressemble à un endroit comme un autre. Alors je sais bien que c'est censé être adapté de la réalité et je m'attendais pas à un truc fantaisiste ou autre, mais mis à part les cut-scenes/dessins, il ne se passe pas grand chose devant nos yeux.
Après la narration ça va, car c'est un sujet plutôt intéressant, mais c'est dommage par contre que les contrôles soient aussi mollassons. Je sais pas comment ils font, mais ce genre de jeux tu ne fais plus ou moins qu'un truc (marcher), et souvent ils n'arrivent même pas à gérer ça. Et là c'est le cas... Déjà qu'on se traîne à deux à l'heure à travers les couloirs, s'il te prend l'idée de vouloir marcher dans une direction en diagonale (ce que j'ai l'instinct de faire dans tous les jeux en vue subjective depuis 20 ans), d'un coup ta "vitesse" est diminuée de moitié, comme si on venait de te mettre un boulet au pied. Incompréhensible. Et puis bon de toute manière, ces phases de marche sont assez ratées, en général tu dois aller à un endroit au pif sans aucune indication, c'est pas terrible.
Bref, c'est pas mal, ça a le mérite d'exister, mais ça n'est malheureusement pas réussi et l'expérience que ça propose est de qualité très variable.
Créée
le 10 déc. 2019
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