Comme Dear Esther, c'est une aventure narrative, pas un jeu.

D'entrée, ce qui frappe, un peu comme le dear esther commerciale, ça déboîte bien la rétine. Entre la modélisation par photogrammétrie, la qualité des textures et des éclairage ainsi que la palette de couleur, il y a de quoi s'immerger immédiatement. Donc oui on prend une bonne claque graphique mais ensuite ? Ben on se ballade en résolvant de minuscules énigmes dans une carte en semi open world. Le souci c'est que c'est très très court (Comptez 3 heures à tout casser) et que même dans ce laps de temps c'est déjà répétitif, tout les meurtres sont à terminer de la même manière.

Donc au final j'ai plus été enchanté par la technique que le jeu en lui même et à 20€ c'est de l'enfilade patentée, attendez un 50 voir 75%.
Nooky
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le 26 sept. 2014

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