À mi-chemin entre un Myst pour le côté insulaire et l'élégance d'un gameplay minimaliste à la The Room, The Witness n'invente rien mais réussit ce qu'il entreprend avec brio. La plus grande réussite ici consiste en la courbe de progression, mon rythme de jeu actuel, plutôt casual, fait que je ne me permets plus de rester bloqué des plombes pour rien. Et ici, on trouvera toujours de quoi progresser, quitte à revenir plus tard profiter des nouvelles connaissances acquises. Il m'a fallu au moins une vingtaine d'heure de jeu avant que l'idée d'aller voir une soluce me titille,. À cette échelle ça tient presque du génie. Je regrette juste la hausse de difficulté sur la fin (disons, à partir du Village) qui réintroduit de la frustation là où prédominait la satisfaction d'avoir réussi à décoder la majeure partie du jeu avec mes neurones. The Witness, un jeu qui se respecte et qui respecte le joueur. C'est suffisamment rare pour être souligné.