Aaaah, les débuts de la 3D sur les Playstation... Regardez-moi l'incroyable réalisme de la langue de Titeuf, tellement crédible qu'on dirait un foulard ! Admirez ces coordinations musculaires (ou même expressifs...) dans ces personnages animés comme jamais ! Bon, même en arrêtant de se focaliser sur l'aspect visuel... c'est quoi cette histoire ? Partir de l'idée du clonage c'était pas inintéressant, mais traitée comme ça... Déjà avec un reportage archi-pourri, les dérives imaginaires de Titeuf qui sont plus ridicules qu'autre chose, ou même le trio de jumeaux qui se limitent justement à cette caractéristique... De toutes façons, même les développeurs finissent par s'en foutre royalement, puisqu'ils partent en classe de neige du jour au lendemain et qu'ils les embarquent dans un parc d'attraction, bref fuck le clonage. Bon, l'aspect et le fond c'est pas ça. Il reste les minis-jeux. Et bien... ça dépend l'état d'esprit. Tous ceux qui ont perdus leurs âmes d'enfant, passez votre chemin. Mais vraiment, votre âme d'enfant dans sa totalité. Quasi tous les minis-jeux sont basés sur du pipi, du caca, des prouts et j'en passe. Grâce à ce jeu, vous pourrez vous amuser à pisser sur des mouches ou des passants, à éviter les crachats d'Hugo, et même à résister pour ne pas vomir le premier ! Je suis malgré tout mauvaise langue: il y a quand même un tiers de ces minis-jeux qui sont très sympas à jouer, surtout en mode multi-joueur. Mais ça change pas grand chose: ils veulent tellement avoir l'air "cool" qu'ils paraissent pathétiques avant tout. Enfin, dernier défaut: après deux niveaux pépères, le troisième (et dernier) devient d'un coup quasi impossible. Typiquement le truc qu'on n'a pas vu venir.
Pour résumer: "Titeuf: Méga Compet" n'est pas ennuyant à jouer. D'ailleurs, avec les copains, on s'amuse plutôt bien, il y a quand même une bonne ambiance qui passe. Mais il sent tellement le jeu bâclé qui pense qu'à surfer sur le succès de Titeuf que le plaisir n'est pas intégral, et devient très très coupable.