5
574 critiques
Viva la Ratvolution
Tooth and Tail est un jeu de stratégie plutôt atypique puisque conçu pour être joué non pas avec un clavier et une souris, comme c'est le cas pour au moins 99 % des jeux du genre, mais bel et...
le 3 avr. 2021
Intéressant ce jeu, qui en gros est un RTS, mais sans le côté macro, il est plus ou moins impossible de diriger efficacement nos unités à 2 endroits différents en même temps (et on ne se déplace d'un endroit de la map à un autre qu'avec notre constructeur), du coup faire de l'éclairage est encore plus important que d'habitude, et lors des affrontements, forcément on est obligé en général de s'engager à fond avec tout ce qu'on a.
Et le fait entre guillemets de "limiter" les possibilités habituelles du RTS, ça permet ici un gameplay où l'on joue à la manette juste en dirigeant un personnage, ce qui est une façon beaucoup plus relax d'appréhender ce qui est normalement un procédé où tu fais des actions à la chaîne à un rythme effréné.
C'est sympa à découvrir pour sa fraîcheur (et également pour son univers, non sans rappeler "la ferme des animaux"), après est-ce que c'est personnellement un jeu sur lequel j'ai envie de m'investir moi ? Pas nécessairement, mais c'est en tout cas un titre qui a pleinement le mérite d'exister, offrir du RTS innovant en 2017, c'est chose rare.
Créée
le 12 mars 2020
Critique lue 137 fois
5
574 critiques
Tooth and Tail est un jeu de stratégie plutôt atypique puisque conçu pour être joué non pas avec un clavier et une souris, comme c'est le cas pour au moins 99 % des jeux du genre, mais bel et...
le 3 avr. 2021
5
528 critiques
Tooth and tail a deux qualités pour lui : les artworks sont magnifiques et il réussi l'exploit de créer un STR nerveux jouable à la manette. Cela dit, le design des combats en Pixel Art, sans être...
le 30 avr. 2022
7
3194 critiques
Intéressant ce jeu, qui en gros est un RTS, mais sans le côté macro, il est plus ou moins impossible de diriger efficacement nos unités à 2 endroits différents en même temps (et on ne se déplace d'un...
le 12 mars 2020
4
3194 critiques
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 29 nov. 2012
5
3194 critiques
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 12 sept. 2020
9
3194 critiques
Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...
le 13 juil. 2018
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème