Tunic est un bon jeu, disposant d'une hype qu'il ne parvient pas à contenter selon moi.
Tunic fait partie de cette de jeux conçus par des développeurs seuls ou de petites équipes et il faut avouer que le résultat est impressionnant. Le jeu parvient à assumer ses références (principalement Zelda et les Metroidvania) et à ajouter son propre gimmick par dessus. On découvre les possibilités du jeu via des pages de livret disséminés à récupérer un peu partout sur la map, écrit dans une langue inconnue, le tout pour nous rappeler nos expériences de jeunesse quand nous jouions avec des jeux en langue étrangère et que l'on devait se débrouiller pour comprendre ce qu'on était censé y faire.
Sur le papier ça marche parfaitement bien. En jeu le sentiment de découverte et de maîtrise du jeu est assez puissant. C'est le jeu rêvé des storytellers de tous poils. Sauf que Tunic n'est pas qu'un jeu à concept, c'est aussi un jeu qui à des défauts.
Si la qualité principale du titre est sa maîtrise de l'exploration (avec un level design bien fichu inspiré des meilleurs metroidvania) il pêche dans sa maîtrise des combats. Le gameplay est imprécis, répétitif et pas très amusant. Et puis, inspiration metroidvania oblige le jeu a cru bon de devenir de temps en temps une sorte de soulslike avec une difficulté à ce point mal pensée que le dev à rajouter une option dans le menu pour devenir invincible. Si ça c'est pas un aveux d'échec...
Il n'y a pas besoin d'option d’accessibilité artificielle avec un jeu équilibré. Soit on fait un jeu accessible de fait, soit on fait un jeu volontairement difficile. Je ne comprends pas ce choix de game design avec un gameplay si fade.
Maintenant parlons de l'éléphant au milieu de la pièce : les secrets. C'est la plus grande force et la plus grande faiblesse du jeu. Une fois le code secret appris, le jeu devient très amusant à rééexplorer une seconde fois et l'on se rend compte que les secrets du jeu se trouvaient juste sous notre nez. C'est assez fort. Cela permet d'accéder à la "vraie" fin du jeu. Malheureusement elle est assez peu inspirée puisqu'il s'agit de la même recette que dans beaucoup de jeux, et notamment beaucoup de metroidvania.
Et puis il y'a le secret des secrets. Et c'est là que le jeu se révèle décevant. Chercher des secrets c'est bien. Mais quand le secret ne donne accès... à rien de pertinent, c'est un peu décevant.
Genre... ah ouais, tout ça pour ça?
Tunic est un jeu sympathique avec un concept unique qui ne mène finalement qu'à une impasse.