Encore une fois, je comprends où les développeurs ont voulu nous emmener et pourquoi. Le marché du RTS à l’ancienne est désormais un marché de niche et son âge d’or est loin derrière nous. Aujourd’hui, c’est le MOBA qui est à l’honneur. League of Legends et Dota 2 déchaînent les passions et comptent des millions et des millions de joueurs dans le monde. Même son de cloche pour les jeux Blizzard qui ont clairement fortement influencé Relic durant le développement de cet opus. L’aspect cartoon et les héros surpuissants qui ont fait la gloire de Warcraft 3 sont de retour, même si cette fois-ci, c’est dans l’univers de Warhammer 40 K. Alors oui, peut-être que Dawn of War 3 va plaire à de nombreux nouveaux adeptes. Mais il va en même temps décevoir et laisser au bord de la route ses fans de la première heure. On nous avait vendu ce nouvel opus comme un jeu hybride entre les deux premiers Dawn of War, il n’en est rien. En fait Dawn of War 3 est plutôt issu d’une union entre DOTA 2 et Warcraft 3, ce qui revient sans doute à sacrifier aux Dieux du Chaos l’âme de la licence.


La critique complète ici: http://www.dailymars.net/critique-dawn-of-war-3/

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le 2 sept. 2017

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