D'habitude j'écris des critiques comme un gars payé au nombre de mots. Que nenni cette fois-ci, parce que ça m'ôterait du temps de jeu. J'ai acheté ce jeu malgré ma méfiance envers la licence parce que Owlcat m'a vendu 300h de jeu avec Pathfinder Crusader. Du coup achat sans poser de question. Eh bien si on ignore Baldur's Gate 3 et sa formidable adaptation aux choix du joueur, je ne crois pas qu'on ait récemment fait mieux dans le genre. Comme souvent chez Owlcat l'acte 1 est plutôt long et va décourager les pirates qui auront téléchargé le jeu, habitués à se détourner d'un jeu à la première déception, mais ceusse qui auront payé vont gravement rentabiliser la chose quand ils vont réaliser à quel point la compagnie à fait un boulot superbe.
Pour faire court, c'est un X-Com avec bien plus de liberté d'organiser sa stratégie et un jeu de rôle (limité) entre des axes Loyal soldat de l'empereur, Boy-scout et Hérétique qui va probablement se transformer en démon dans pas long. Comme d'hab' bis, il y a d'autres formes de jeux, le combat de vaisseaux, comme la croisade dans Pathfinder.
Honnêtement, vingt ans après le merveilleux Chaos Gate ça me fait du bien d'avoir un rpg tactique avec des chants gothiques et une ambiance de dépressif qui écoute du Joy Division. Je sens que je suis reparti pour 300h de jeu à pas cher. Vous, faites ce que vous voulez.