S'il y a bien un genre qui c'est démocratisé au sein de la scène indépendante, c'est bien celui du Metroidvania qui, depuis de nombreuses années, rencontre un franc succès grâce à des jeux comme Hollow Knight, Dead Cells ou encore Blasphemous.
Mais il y en a d'autres qui, de manière plus confidentielle, viennent apporter leur pierre à l'édifice. C'est le cas des jeux développé par Kyle Thompson : SHEEPO, Islets, Crypt Custodian... Et le petit dernier, mais non des moindres, Well Dweller.
Car ici, Kyle Thompson nous livre une copie quasi parfaite d'un Metroidvania qui ne réinvente pas la roue, mais la peaufine et la rend extrêmement plaisante à parcourir.
L'histoire que nous conte Well Dweller est celle de Glimmer, un jeune oiseau qui va devoir partir en quête de nourriture pour sa famille avec pour seule arme une allumette. S'ensuivront différents rebondissements qui permettront à notre petit oiseau d'acquérir de nouvelles compétences qui lui permettront de survivre dans cet univers sombre et mélancolique, digne des contes des frères Grimm.
Car oui, l'un des points forts de Well Dweller c'est son ambiance : sombre, mélancolique et frôlant parfois l'horreur, le jeu réussit à nous immerger dans son univers grâce à ses sons, mais aussi sa magnifique musique (j'insiste) composée par Eric Thompson, le frère de Kyle Thompson. Les différents protagonistes que nous allons croiser son également très réussis, avec un certain attachement pour quelques-uns qui seront récurrent pendant toute notre aventure.
Le gameplay n'est pas en reste non plus car, Metroidvania oblige, on s'attend à une certaine précision dans les sauts ou encore les différentes actions qui nous serons demandées. Le cahier des charges est ici respecté avec des contrôles qui répondent au doigt et à l'œil, des combats qui nous donnent cette sensation qu'on tape vraiment avec notre arme et des mécaniques de déplacement qui, limitées au début, nous permettent d'aborder les différents obstacles sur notre route de plusieurs manières au fur et à mesure que nous progressons dans l'aventure.
Une aventure qui sera composée de différents biomes très réussi avec leurs propres mécaniques. Ces derniers regorgent d'ailleurs de secrets à découvrir qui permettent d'en apprendre plus sur cet univers et la genèse des différents dangers qui l'habitent.
Car oui, comme tout bon Metroidvania de cette dernière décennie, il faudra s'attendre à de nombreux combats de boss tous aussi différents les uns que les autres. Ils sont globalement tous très réussis, même si certains sont beaucoup moins marquants que d'autres. Le jeu est également composé de différentes phase de plateforme qui, même si certaines peuvent paraître compliquées au premier abord, sont largement plus simple que certaines présentes dans d'autres titres du genre.
Pour finir, la durée de vie du jeu est correcte : il vous en faudra environ 10 heures pour finir l'histoire et quelques heures supplémentaires pour le 100%, à savoir que ce dernier est très simple à aborder comparé à d'autres jeux du genre. Il tourne également très bien sur Steamdeck (3h30 de batterie estimée en 60 FPS)
Well Dweller est un petit bijou qui mérite votre attention si vous souhaitez découvrir le genre du Metroidvania et vivre une aventure avec un petit oiseau qui cherche son chemin dans un monde mystérieux, avec pour seule lumière une simple allumette.