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le 27 juil. 2019
Suivredommage
Le 1 & 2 sont très bons en attendant le 3 (pour tuer Hitler) Celui-ci n'est pas un Wolfenstein, uniquement un petit spin-off dans le même univers. il aurait du être un simple DLC. Le level-design...
Lors des 2 premières missions le jeu fait illusion d'avoir apporté que des améliorations mais dés la troisième on commence a distinguer les qualités mais aussi des gros défauts...
Young Blood est codevloppé par Arkane pour le meilleur (level design) et le pire (game design) avec un coté RPG a la Bordelands qui se met en place ou un head shot n'est pas synonyme de mort adverse..., ce qui fout en l'air l'infiltration deja mal au point...
Les missions plus ouvertes, pleins de passages et de possibilités, rentrer dans les immeubles, les égouts dont certains avec un soin particulier, ce qui est bien pour cette série, les armes sont plus personnalisable avec pas mal d'orientations, on bénéficie même d'une sorte de double saut bien pratique pour plus de verticalité, level design au top.
Mais aussi un game design inapproprié voir mal travaillé, le coté RPG c'est aussi le leveling, et on se rend compte que les ennemis "rouges" nous tuent en 2 balles, une aberration totale, mais admettons qu'on y arrive, on se retrouve bloqué car ce n'est parfois pas le moment les quêtes n’étant pas interactives..., donc on fait des missions secondaires en refaisant le même niveau afin de gagner de l'Xp afin que cette foutu porte s'ouvre ou afin d'enfin battre le boss ou l'ennemi présent tout en rushant jusqu’à lui car le plaisir de bourrer les sacs a PV n'y est pas...
Un arbre de compétence ou avant c’était dispo de base maintenant il faut level up avec certes un peu plus de possibilités mais tout de même le système de Wolf 2 était au top, les compétences qu'on utilise le plus sont celles qui up d'elles même plus, logique et excellent système mis a mal dans Young Blood ou up une capacité se fait tous les 10 levels...
Le jeu tente certes de nouvelles choses ce qui n'est pas un mal en soit, le gameplay est toujours nerveux avec démembrements, efficace, ils ont aussi implémenté un mode coopération ou notre coéquipier n'a pas besoin d'acheter le jeu (mais d'avoir l'abonnement), pas de mode splitté cependant, malgré tout ça reste une petite déception.
Arkane apporte certaines qualités mais encore plus de défauts...
+ Touche Arkane positive level design
+ Gameplay nerveux avec démembrements
+ Approche Action/Infiltration???
+ Le jeu tente de nouvelles choses
+ Coop (jeu gratuit pour l’invité mais online payant)
- Touche Arkane négative game design
- Système d’améliorations compétences/armes
- Des sacs a PV partout tout le temps
- Infiltration foireuse
- Missions secondaire?
Créée
le 24 nov. 2025
Critique lue 27 fois
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le 27 juil. 2019
SuivreLe 1 & 2 sont très bons en attendant le 3 (pour tuer Hitler) Celui-ci n'est pas un Wolfenstein, uniquement un petit spin-off dans le même univers. il aurait du être un simple DLC. Le level-design...
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le 22 mai 2020
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le 26 sept. 2025
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