Un homme, un vrai, droit dans bottes, fidèle à sa famille, défenseur des opprimés...

Yakuza kiwami...c'est un remaster d'un jeu iconique de l'ère PlayStation 2 auquel j'étais passé au travers...donc c'est pour moi une initiation...une découverte...une première expérience...et mon dieu...quel kiff...quelle jouissance...quel plaisir...ce genre de truc...que tu lance...et qui en quelques minutes...te transporte...te touche...t'engage...au point de vouloir tout faire...tout voir...tout entreprendre d'une traite...tant il est généreux...assumé...racé...jusqu'au boutisme...dans ses qualités comme dans ses imperfections...donc oui...Yakuza Kiwami...c'est une lettre d'amour au film de gangster...à Tokyo et son célèbre quartier de Kabukicho...au Japon et à ses traditions...au jeux vidéo des années 90...rappelant l'ère de la Dreamcast...au genre du jeu de combat...à l'humour et la surenchère nippone...à la vie urbaine tokyoite...aux routines et habitudes de ses insulaires...mais c'est aussi un jeu sur la fidélité au code...sur l'esprit de famille...sur l'honneur...sur l'honnêteté...c'est aussi une satire des dérives et des problématiques inhérentes à l'archipel...pauvreté cachée...crimes véreux...corruption de l'administration...aliénation au travail...dérive sectaire et spirituelle...prostitution des étudiants...addictions au jeux d'argent..alcoolisme nocturne...mal logement...tant d'autres...c'est un open-world...réduit...digeste...logique...organique...crédible...d'une rare cohérence...bien au dessus de beaucoup d'autres tentant vainement de vouloir être trop grand...donc trop vide...donc trop lassant...c'est un Beat'em all...uniquement basé sur des combats au corps à corps...et d'utilisation d'objets du décors...c'est un RPG...basé sur 4 arbres d'améliorations...intelligent...cohérent ludo-narrativement parlant...c'est un walking simulator...où l'on prend un pied à errer dans les ruelles poisseuses de ce microcosme virtuel...emporté par les sonorités et les lumières...c'est une mise en scène...découpée en chapitres...au nombre de 13...un vrai drama japonais ludique...avec sont lot de chutes...de mystères...de rebondissements...de ramifications scenaristiques...c'est aller faire ses mplettes au Kombini du coin pour pouvoir restaurer sa vie...et où bouffer des Takoyaki de fait gagner des points d'expérience...c'est un jeu avec des gentils opposants qui vous attendent...qui vous agressent à chaques coins de rue...pas très malins et dégourdi...mais qui tous un petit nom sous leur barre de vie...c'est un jeu où les putains de Boss régénèrent leur vie quand bon leur semble...c'est un jeu où tu nique ta touche X...mais parfois tu t'aventure à essayer la touche Y voire B de ton pad...c'est un jeu à la fois profond...émotionnel...et extrêmement couillon...c'est un jeu qui même en 2021 est extraordinaire...beau...enivrant...dépaysant...musicale...c'est un jeu qui te fais apprécier par son humour des putains d'aller-retour et qui arrive à toujours les justifier...c'est un jeu où tu incarne un homme tout de blanc vêtu...bottes en cuir de crocos...chemise ouverte...chaîne apparente...un vrai...badasse...touchant...fort et un peu naïf...qui au final ne tue pas mais casse des gueules avec des scooters...des vélos...des panneaux publicitaires...des pots de fleurs...véritable chevalier de ce microcosme où la dépravation fait loi...mais aussi un mec accompagné d'une ribambelle de protagonistes charismatiques et attachants...et même une saloperie de Shiba-inu...c'est un jeu où le générique final est obligatoire et non "skippable"...c'est un jeu où j'ai bourré mon inventaire de Stamina Royale...histoire d'être serein...c'est un jeu qui cache une magnifique campagne publicitaire pour les plus grandes icônes issu de l'industrie agro-alimentaire japonaise...c'est un jeu qui m'a refait vivre...ressentir des sensations...que j'avais accumulé lors de mon voyage bien réel lui le temps de vacances d'été au Japon...c'est un jeu qui a provoqué des envies d'y jouer chaques jours...espérant finir le plus vite possible ma journée de taff pour y replonger...c'est un jeu qui s'apprécie autant manette en main ou non...qui se regarde autant qui se joue...c'est un jeu qui peut prendre 15 heures mais énormément plus si on se laisse attrapé par son entièreté...c'est un jeu qui de part sa non localisation en français...m'évoque cette idiotie et la fainéantise issue du monde de l'industrie vidéo ludique nippone...qui nous prive de leur formidable créativité...et de leurs chef-d'œuvres...et qui sans le formidable travail de la communauté...je n'aurai jamais osé lancer...et qui me frustre à l'idée de devoir attendre encore une fois la bonne volonté de ces passionnés pour traduire sa suite directe... "Kiwami 2"...bref c'est une œuvre...une vision...une marque indélébile...un premier pas...un rite initiatique...que je garderai pour toujours au fond de mon petit cœur....donc SVP...viré une traduction pour la suite de mon parcours avec ce gangster...sinon gard a vous...je vais charger ma barre de Heat...m'armer d'un vélo trouvé dans une ruelle insalubre...et je vais casser des gueules........car dorénavant je suis tatoué d'un dragon dans le dos....

AlMomoSan87

Écrit par

Critique lue 34 fois

D'autres avis sur Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami
Foulcher
7

De mauvaises idées pour un matériau de base (parfois) sublimé

*Note : Yakuza Kiwami étant une refonte, je vous renvoie à ma critique originale de Yakuza PS2 concernant le fond du jeu ; mon objectif ici porte davantage sur le statut de remake du jeu * Grand...

le 19 sept. 2017

13 j'aime

1

Yakuza Kiwami
Sajuuk
6

Un n’est pas supérieur à zéro

Si votre prof de maths vous annonce au calme que 1 vient après 0, je vous invite simplement à lui démonter via cette critique que ce n’est pas le cas. Comment me direz-vous, et je vous répondrai...

le 1 juil. 2023

6 j'aime

5

Du même critique

TOEM
AlMomoSan87
10

Petite créature joue avec le vieil appareil photo de mamie...et nous livre une pause réconfortante..

"Toem"...c'est un petit jeu vidéo...petit par la taille, à peine quelques Gigaoctet...petit par sa durée, environ 5 heures...petit par son héroïne, créature un peu difforme...petit par son prix, 20...

le 4 oct. 2021

7 j'aime

GhostWire: Tokyo
AlMomoSan87
10

Un univers, un récit, un duo, un pouvoir, un jeu étrange...mais moi j'aime bien....

Dernière proposition vidéoludique issue du génial esprit de Shinji Mikami, père de Resident Evil et Vanquish, et de son studio, Tango Gameworks...tout juste disponible en cette fin de mois de mars...

le 2 avr. 2022

6 j'aime

Le Sommet des dieux
AlMomoSan87
10

Gravir la montagne mystérieuse pour défier la nature ou plutôt soi-même...

Adaptation d'une œuvre nippone qui m'était inconnu..."Le Sommet Des Dieux"...porté par une surprenante direction visuelle...mélange réussi entre animation japonaise et européenne sur des décors aux...

le 28 sept. 2021

4 j'aime