Cover Gamer v2026 (commenté)

Gamer v2026 (commenté)

Liste des jeux lancés en 2026.
La bannière est actualisée au fur et à mesure, avec les meilleurs jeux joués pour la première fois en 2026.

Liste de 29 jeux vidéo créée il y a 9 mois · modifiée il y a environ 7 heures
Helldivers II
7.7

Helldivers II (2024)

Sortie : 8 février 2024. Action

Jeu sur PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

Heure 1 : Sympa le tuto. Par contre, il y a plein de menus dans ce hub, faut faire quoi ?
Heure 2 : Bon première mission, ça a duré 2 minutes, et j’ai croisé 3 robots c’est normal ?
Heure 3 : ah ok déjà j’ai trouvé comment lancer une partie à plusieurs. Par contre c’est toujours trop facile, il y a pas grand-chose à faire ni beaucoup d’ennemis non ?
Heure 4 : Ah ouais, on peut augmenter la difficulté au fur et à mesure.
Heure 5 : Trop cool les bestioles, je préfère ça, là c’est du Starship Troopers !
Heure 5 : Wah cette région un peu désertique est vraiment stylée. Et franchement, super impressionnant les effets d’explosion, visuellement ça envoie !
Heure 6 : Le principe des stratagèmes est à la fois si simple et si incroyable. C'est que je commencerais à y prendre goût.
Heure 7 : Mais c’est méga fun ce truc en fait ?! Quel plaisir d’enchainer des moments épiques.
Heure 8 : ALLEZ BIM, dans ta face la frappe aérienne !! wow je t’avais pas vu toi, plongeon sur le côté et lancer de grenade, zbla !
Heure 9 et suivantes : HAHAHAHA DITES BONJOUR À LA DEMOCRATIE !!!! VOUS AIMEZ LE GOÛT DE LA LIBERTÉ ?!!?


Et puis après je me rappelle que les jeux du genre c'est pas trop mon truc, et que Helldivers 2 prend plus de 130 Go (?!?!?) sur le PC. Désolé, mais j'ai d'autres truc à installer, bye bye mais c'était fun !

Rocket League
7.3

Rocket League (2015)

Sortie : 7 juillet 2015. Action, Football, Sport

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Année 10 en compagnie du seul et unique jeu multi qui m'aura accroché sur la durée. Même si j'y joue beaucoup plus rarement qu'avant.
Et puis là, event Harry Potter, j'avais pas le choix :D

Dreamlight Valley
6.9

Dreamlight Valley (2023)

Disney Dreamlight Valley

Sortie : 5 décembre 2023. Action-Aventure, Bac à sable

Jeu sur PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

La vallée s'agrandit, et Hercule arrive cette année, youpiiii !

En plus j'ai craqué et pris les 3 extensions du jeu...

Satisfactory
8.1

Satisfactory (2024)

Sortie : 10 septembre 2024. Gestion, Bac à sable, Simulation

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

BenjiDeRiv a mis 8/10.

Annotation :

J'ai replongé, noooooonnnnn, sauvez-moi !! :-(

Il est temps que je vienne à bout de cet ascenseur orbital.
(en vrai j'avance à rien depuis 30 heures c'est un cauchemar)

Tennis Elbow 4
7.5

Tennis Elbow 4 (2021)

Sortie : 4 juin 2021 (France) (Accès anticipé). Tennis, Simulation

Jeu sur PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S

BenjiDeRiv a mis 8/10.

Annotation :

Jouez les matchs de l'Open d'Australie sur Tennis Elbow, à 3h du matin en même temps que tu les regardes à la télé :) toujours un plaisir !

Runaway: A Twist of Fate
7.3

Runaway: A Twist of Fate (2009)

Sortie : 26 novembre 2009. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC, Nintendo DS, iPhone, iPad

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

Après un deuxième épisode un peu décevant, A Twist of Fate permet de finir la trilogie sur une note positive.

Découpée en 6 chapitres, l'histoire nous fait alterner entre des séquences où l'on contrôle soit Brian, soit Gina. Les dialogues et l'humour sont, comme toujours avec Pendulo, le très gros point fort du jeu. C'est bien simple, on a envie de tester absolument toutes les possibilités d'interactions de chaque pièce et chaque objet, rien que pour découvrir toujours plus de dialogues. La trame générale, sans être de haut vol, retombe bien sur ses pattes après la fin bizarre de Runaway 2. Et le jeu fourmille de référence, de clin d'oeil aux aventures précédentes, et de 4ème mur brisé, explosé même.
On bloque toujours un peu parfois, tournant autour de la solution sans comprendre l'ordre où la manière de déclencher correctement la suite de l'aventure. Mais c'est aussi ce qui fait le charme des point&click.
Bonne idée que de nous faire récupérer des objets dans chaque chapitre... qui ne serviront tout simplement pas ! Cela brouille un peu les pistes.
À souligner, une VF impeccable.

Je ne dirais pas non à un Runaway 4 :D

Escape Academy
6.9

Escape Academy (2022)

Sortie : 14 juillet 2022. Aventure, Réflexion

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 6/10.

Annotation :

Fini de le refaire sur Steam

Overcooked
7.3

Overcooked (2016)

Sortie : 3 août 2016. Party game, Action, Simulation

Jeu sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 6/10.

Annotation :

Fait avec @Ginny444 :)

C'est fun, la difficulté est bien dosé, même si les contrôles sont parfois un peu imprécis.
Habillage sonore/graphique très basique, mais concept très cool (à condition d'être au moins 2 évidemment).

Platiné en 7 heures.

Cairn
8.2

Cairn (2026)

Sortie : 29 janvier 2026. Action-Aventure, Simulation

Jeu sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Rematch
6.4

Rematch (2025)

Sortie : 19 juin 2025. Football

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

BenjiDeRiv a mis 6/10.

Annotation :

Dans les faits, Rematch devrait mériter une note bien plus élevée que 6. Mais Sloclap qui avait de l'or dans les mains a tout gâché.

Il aurait pu (dû) être le successeur d'un Rocket League décevant depuis le rachat par Epic, et des EAFC (ex-FIFA) qui ne cessent de régresser chaque année. J'avais été conquis par les playtest, avec son gameplay très "simu" manette en main, mais très arcade à l'écran. C'est nerveux, c'est fun, c'est grisant ! Le jeu pousse même à jouer en équipe !

Et puis le jeu sort, et là c'est le drame.
Une infinité de bugs, un matchmaking catastrophique, des problèmes de réseaux, un battle-pass honteux (le jeu coûte déjà 25€ non ? Ayez au moins la décence de le rendre free-to-play si c'est pour intégrer une monétisation ingame de ce genre).

Et puis oui, prenez votre temps pour corriger tout ça, il y a le temps, il est de toute façon bien plus important de sortir des skins de Ronaldinho ou Maignan, des joggings et veste Balenciaga (?????).
C'est vrai que les premiers mois voire semaines sont pas si importants pour un jeu comme ça.
Résultat, 92.000 joueurs à sa sortie. 1500 à l'heure ou j'écris ces lignes.

Pourtant il y a un bon jeu là dessous, et faire 2-3 matchs en soirée reste plaisant pour peu qu'on tombe avec des gens ayant un QI foot minimum. Vraiment je pense que Rematch peut encore être sauvé. En premier lieu en rendant le jeu F2P, ils n'ont plus tellement le choix. Et puis en ajoutant des modes une fois la communauté formée (car les menus sont bien trop vides pour l'instant, à l'exception de l'onglet boutique). Allez on y croit, vous pouvez redresser la barre !

Hades
8.3

Hades (2020)

Sortie : 17 septembre 2020. Roguelike/Roguelite, Hack'n'slash, Dungeon crawler

Jeu sur PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iPhone, iPad, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 8/10.

Annotation :

Après avoir lâché le jeu quelques temps, je me suis replongé dans Hadès et croyez-le ou non dès ma première partie, je ramène qui vous savez aux enfers ! ^^ J'avais vraiment arrêté tout près du but !

Toujours aussi fun et beau. Et vraiment, quelle narration ! Cela compense son bestiaire que je trouve vraiment faible, et son dernier étage beaucoup trop relou avec ses petites salles de 2m sur 2m (et les insupportables cracheurs de venin).

Kingdom Come: Deliverance II
8.3

Kingdom Come: Deliverance II (2025)

Sortie : 4 février 2025. Action-Aventure, RPG

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 9/10 et a écrit une critique.

Slay the Spire
7.8

Slay the Spire (2019)

Sortie : 23 janvier 2019. Jeu de cartes, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, iPhone, iPad, Android, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

Je crois que plus j'y joue, plus je l'apprécie (en plus j'ai découvert qu'il y avait véritablement un boss de fin dans ce jeu)

A Game About Digging A Hole
5.4

A Game About Digging A Hole (2025)

Sortie : 7 février 2025. Aventure, Gestion

Jeu sur PC, Xbox Series X/S

BenjiDeRiv a mis 4/10.

Annotation :

Je ne m'attendais pas à un chef d'œuvre, mais je me demandais si le jeu aurait ce côté addictif que peut avoir un powerwash, ou une narration inattendue qui piquerait la curiosité du joueur.

Et bien, pas vraiment. Même s'il n'est pas foncièrement mauvais, AGADAH ne réussit ni l'un ni l'autre.
L'effet "chronophage" du jeu fonctionne tout de même pendant presque une heure. Mais le jeu montre rapidement ses lacunes.
Creuser n'est pas passionnant et même imprécis (les bouts de terre en lévitation qui bloquent le joueur...), les améliorations se débloquent beaucoup trop rapidement (on croule alors sous les dollars inutiles jusqu'à la fin du jeu), le gameplay n'est jamais renouvelé, et la narration se contente du strict minimum : trop peu de secrets à trouver, des entrées de mines qui ne servent à rien, et une fin trop vite arrivée, surprenante, qui sort un peu de nulle part, et décroche à peine un sourire.
En plus le jeu a pas mal laggé, mais sur ce point, je vais lui laisser le bénéfice du doute étant donné que je l'ai fait pas Amazon Luna.

5€ pour 2h de creusette dans un jardin dans lequel on aura plus envie de revenir ensuite, c'est un peu cher payé.

Astérix & Obélix XXL Romastered
5.6

Astérix & Obélix XXL Romastered (2020)

Sortie : 22 octobre 2020 (France). Beat'em up, Action-Aventure

Jeu sur Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 4/10.

Annotation :

J'ai beaucoup lu que c'était un bon jeu mais que le remaster était raté. Je crois que c'est plutôt l'inverse : c'est un jeu très moyen ayant subi une remasterisation correcte.

Les points positifs d'abord :
- la DA de la BD est assez bien respectée (dans sa version originale comme dans le remaster). La possibilité de switcher d'une simple pression de gâchette entre les 2 version est extrêmement fluide et plaisante.
- On bastonne du romain, ce qui fait toujours plaisir, avec pas mal de type d'ennemis différents.
- les décors sont variés, colle bien aux différentes aventures des BD ((Gaule, Normandie, Grèce, Helvétie, Egypte et Rome), et le contenu est finalement assez conséquent.
- 0 bug. vraiment zéro de chez zéro en 12h de jeu. Quand je vois le nombre de plainte à ce sujet, Microid à dû sortir un paquet de patchs depuis la sortie du jeu, tant mieux.

Les points négatifs :
- Le système de combat est mauvais, et c'est bien dommage, car le jeu ne consiste qu'à taper. Sur des caisses, sur des romains, sur des sangliers. On en sort donc terriblement frustré, encore plus si comme moi vous avez tenté directement de vous lancez en mode difficile.
- Il existe des combos pour vous aider. Ils vous seront tous inutiles à l'exception de la tornade, surpuissante et indispensable en fin de jeu, mais encore une fois, le système de combo est laborieux.
- Le jeu ne fait jamais rire, il y a pas une vanne de glissé dedans, alors qu'on parle d'Astérix et Obélix.
- Le scénario tient en une ligne, et le jeu est répétitif au possible dans le design de ses niveaux.
- On contrôle à tour de rôle nos 2 héros, mais ils n'ont pas vraiment de particularité. Obélix casse les caisses en fer, et Astérix porte des torches. Et c'est tout. Même force, même course, même saut. Le plus dérangeant est de ne même pas pouvoir switcher quand on le souhaite.
- Les musiques technos sont juste wtf dans un jeu Astérix. Comme le sont les boss de niveaux.
- La caméra est bien trop souvent aux fraises.

Le remaster n'est qu'une surcouche graphique, et d'ajouts de quelques défis très dispensables. Mais je ne pense pas qu'il fasse de mal au jeu d'origine. Difficile de savoir ce que j'aurais pensé de XXL si je l'avais fait à 10 ans, dès sa sortie en 2003. Mais en 2026 c'est dur de l'apprécier... Sa suite XXL2 est plus sympa :)

Cookie Clicker
5.3

Cookie Clicker (2013)

Sortie : 10 août 2013. Incrémental

Jeu sur Navigateur, iPhone, Android, PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 3/10.

Annotation :

Pour faire plaisir à @Anrobensy, puisqu'il ne faut pas juger sans avoir joué. Du coup c'est bon, après 5h de jeu (tout de même !), le constat est sans appel : un jeu qui est plus intéressant quand on est pas devant l'écran, c'est pas un bon jeu.

Des jeux comme Powerwash Simulator gèrent bien mieux le côté addictif et chronophage d'une tâche un peu bête. Ici, le clic frénétique et la passion de voir le chiffre grimper n'aura duré qu'une heure pour moi.
Pour le côté production et optimisation, j'en parle même pas tellement un Satisfactory est 1000 cran au dessus.
Et puis le jeu est assez moche (on lui pardonnera), et très peu drôle (on lui pardonne moins).

Control: Ultimate Edition
7.5

Control: Ultimate Edition (2020)

Sortie : 27 août 2020. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Streaming, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

To the Moon
7.6

To the Moon (2011)

Sortie : 1 novembre 2011 (France). Aventure

Jeu sur Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iPhone, iPad, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Je suis peut-être un peu injuste avec To the Moon car contrairement à la plupart des gens, j’ai joué avant à Finding Paradise, sa suite (même si les 2 jeux peuvent se faire indépendamment de l’autre). C’est donc Finding Paradise qui a bénéficié du bonus « effet de surprise » et non To The Moon. Pour autant je ne pense pas que ce soit la seule chose qui m’ait poussé à mettre une moins bonne note à To the Moon.

À vrai dire, les 2 jeux sont vraiment très proches. Le gameplay essentiellement walking sim, l’humour bien dosé, la musique à la fois si simple et si puissante, les personnages attachants, les décors de falaises en pixel-art, les cinématiques en illustrations, les références pop-culture, les phases de puzzle un peu archaïques…

Mais surtout, le même immense talent pour raconter avec brio une histoire qui se révèle à l’envers (!). Quel talent de narrateur, envoyez-moi ce gars à Hollywood ! Car oui, c’est principalement pour son scénario et l’émotion qu’il confère que l’on joue à To the Moon, et à tous les jeux de Freebird. Un scénario d’une belle poésie, qui n’est jamais trop larmoyant (ce qui peut vite être exaspérant) ni trop drôle (pour ne pas ruiner toute émotion). Et si celui de To The Moon est beau, je me souviens avoir été bien plus touché par celui de Finding Paradise.

Je pense finalement que la préférence que l’on peut avoir pour l’un ou pour l’autre dépend surtout des thèmes qui vont le plus toucher le joueur (même si on y retrouve évidemment les classiques : amour, amitié, maladie, mort). Dans celui-ci j’ai particulièrement été touché par le personnage de River, et j’ai globalement été ému par l’expérience. Mais à côté, je me souviens avoir été plus investi et emporté par l’histoire de Finding Paradise, qui avait été une expérience plus bouleversante. Les 2 jeux prennent plaisir à enchainer les rebondissements, mais pour moi, Finding Paradise est un poil plus fluide et clair dans sa narration que son prédécesseur, tout en étant plus « osé » dans la direction qu’il prend.
Mais en bref, une excellente série (surtout pour des jeux pondus par quasiment un mec seul sur RPG Maker), et je recommanderais à tous ceux qui ont apprécié To the Moon de faire sa suite ! (un peu triste de voir que Finding Paradise n’a même pas 200 notes ici, quand To the Moon en a 2000).

Frostpunk
7.5

Frostpunk (2018)

Sortie : 24 avril 2018. Survie, Gestion, City-builder

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac

BenjiDeRiv a mis 8/10.

This War of Mine
7.3

This War of Mine (2014)

Sortie : 14 novembre 2014. Aventure, Simulation, Survie

Jeu sur Nintendo Switch, iPhone, iPad, PC, Mac, Linux, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

Après avoir joué à Frostpunk, j’ai eu envie de retourner sur l’œuvre précédente du studio 11 Bit, me disant que j’avais peut-être été un peu sévère avec lui à l’époque. Entre-temps j’avais d’ailleurs eu l’occasion d’investir dans les différents DLC du jeu, donc c’était l’occasion de me plonger dans les nouveaux récits et rencontrer les nouveaux personnages.

Après 3 nouvelles parties, je reste sur ma note. Son concept, son aspect survival, son propos, ses choix moraux, sa direction artistique, son OST, tout ça c’est très bon. Je ne rentre pas dans les détails, mais sur le plan visuel et écriture, TWoM est une réussite. On baigne dans cette ambiance glauque, déprimante, mais pas trop larmoyante.
Mais il souffre quand même de plusieurs gros problèmes. En gros point noir, son gameplay, avec une maniabilité laborieuse, qui prête vraiment trop au missclick (frustrant quand ça vous arrive le jour, démoralisant quand c’est la nuit). Se déplacer, alterner entre les personnages, se battre, rien ne parait fluide. Je trouve aussi qu’il y a trop peu de choses à faire de jour, et le jeu devient globalement trop répétitif passé les 6-7 premiers jours. Car le game-design ne vous pousse jamais à changer votre stratégie. Du premier au dernier jour, ce sera toujours le même personnage que vous enverrez la nuit, le même qui montera la garde, et le même qui dormira bien au chaud dans un lit. D’autant que jamais vous ne pourrez changer les atouts et l’inventaire des personnages. Le jeu est aussi injustement punitif, et quand c’est à cause d’une fausse manip c’est plus que pénible (avec un système de sauvegarde inexistant). Bien sûr, on peut arguer que cette difficulté colle au propos et fait un peu le sel de ce jeu, mais ça me donne quand même plus le ressenti d’un bon jeu manquant de finition.

This War of Mine reste quand même un jeu un peu à part, doté d'une belle ambition et d'un propos impactant, et il vaut toujours le coup d’œil même 10 ans après sa sortie (peut-être même encore plus maintenant ?). À petites doses cependant.

LEGO City Undercover
7.1

LEGO City Undercover (2013)

Sortie : 28 mars 2013 (France). Action, Aventure

Jeu sur Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 8/10.

Annotation :

Refait avec @Ginny444 :)

GTA mais en bien (oui, l'attaque est totalement gratuite)

Spec Ops: The Line
7.4

Spec Ops: The Line (2012)

Sortie : 29 juin 2012 (France). Action

Jeu sur PC, Mac, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Xbox Series X/S

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

En savais-je trop sur Spec Ops The Line pour l'apprécier à sa juste valeur ? Ou n'en savais-je pas assez sur les CoD ou Battlefield ? Peut-être les 2.

Très loin d'être amateur des shooters de guerre - j'ai d'ailleurs dû en toucher exactement... 0 - je me lançais dans Spec Ops en sachant un peu les tenants et aboutissants de ce que ce jeu avait cherché à faire lors de sa sortie à l'époque. Une réputation particulière donc, pour un jeu qui a gagné encore plus d'aura depuis qu'il a été retiré purement et simplement de la vente (merci la Famille Steam pour me permettre d'y jouer !).

Bon, Spec Ops, ça ressemble quand même à un bon gros shooter bourrin pendant une bonne partie de l'aventure (heureusement courte), voire son entièreté. Sur le plan du plaisir vidéoludique, c'est pas tellement mon kiff, même si le gameplay fait le taff.
Mais ce qui est fort, et qui fait sa renommée, c'est sa double lecture. Or, elle est finalement presque trop cachée, comme trop peu assumée. Je m'attendais à une ambiance de plus en plus pesante, de plus en plus moralisatrice, des messages et dialogues impactants. Mais, ingame, on est pas assez mal à l'aise face au déroulement du jeu. Le jeu comporte tout de même quelques moments marquants (le premier vrai choix avec les pendus, le phosphore blanc, le dénouement). Mais trop peu pour vraiment retourner le cerveau. Il y a quelques idées de génies, telles que l'évolution des écrans de chargement, mais sans internet je crois que je ne les aurais même pas remarqué (en ai-je eu seulement ?).

Ce qui est le plus intéressant dans SOTL finalement, ce n'est pas d'y jouer mais de regarder les nombreuses analyses faites dessus. Le côté rebelle/contestataire que les développeurs voulaient porter avec ce titre. Mais manette en main, je m'attendais à être plus "bousculer".

La présence d'un mode multi dans ce jeu dénote lui carrément avec le contenu de la campagne et sa morale. Bizarre.

un 6/10 +1 pour l'ambition du titre.

Star Wars Jedi: Survivor
7.1

Star Wars Jedi: Survivor (2023)

Sortie : 28 avril 2023. Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One

BenjiDeRiv a mis 8/10.

Linebound
-

Linebound (2026)

Sortie : 31 mai 2026. Plateforme

Jeu sur PC

BenjiDeRiv a mis 6/10.

Annotation :

Jeu obtenu gratuitement sur Steam, à faire exclusivement en co-op.

Un joueur dirige le personnage, l'autre dessine les plateformes. Concept très sympa, manette/souris en main c'est cool aussi.
La durée de vie est de 20 minutes à 1h, selon que vous jouez chill (simplement finir les niveaux) ou hardcore (obtenir tous les collectibles et respecter le temps imparti)

Fait avec @Ginny444 :)

Prey: Mooncrash
7.2

Prey: Mooncrash (2018)

Sortie : 11 juin 2018. FPS, Action-Aventure, Roguelike/Roguelite

Extension sur PC, PlayStation 4, Xbox One

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

Une extension de jeu où on en a pour son argent !

Mooncrash confirme à quel point Arkane est absolument INJOUABLE au niveau du level design. Cette extension prolonge le plaisir déjà très présent dans Prey, avec cette fois un twist roguelike bien intégré. Le gameplay et la direction artistique sont aussi au niveau auquel nous a habitué Arkane, c'est à dire excellent.

Et Mooncrash n'est-il pas le jeu que Deathloop aurait du être finalement ? Une histoire de boucle temporelle dans laquelle le joueur devra faire de son mieux pour dénouer les embranchements et parvenir à sauver les personnages. Mais là où Deathloop oriente trop facilement le joueur dans la marche à suivre, Mooncrash le laisse un peu plus réfléchir par lui-même. Cette extension se montre donc un peu plus difficile que Deathloop, mais rien de bien corsé non plus, rien qui frustrerait le joueur en tout cas. Notamment grâce à son level design aux petits oignons donc, qui propose de se rendre dans chaque lieu de 5 ou 6 façon différentes pour peu que vous soyez curieux.
A ce compte là, le style Arkane se marie parfaitement avec le système du roguelike. A chaque nouvelle partie, certains lieux seront protégés par des ennemis différents, seront bloqués par des radiations ou des incendies, ne seront pas alimenté en éléctricité, ou nécessiteront des réparations, etc...
C'est là qu'entre en jeu la versatilité du gameplay que nous fournissent les développeurs, et il y aura toujours un moyen à votre disposition pour contourner les problèmes.

Le bémol est peut-être sur le scénario, qui, bien qu'il ai le mérite d'exister, a du mal à embarquer le joueur ou à lui faire éprouver une quelconque affinité avec aucun des 5 personnages présents. Il aurait gagner également à faire creuser les méninges des joueurs encore un peu plus (Dans le même style que la première mission du volontaire, obligeant à une certaine gymnastique de l'esprit pour choisir les bons personnages dans l'ordre). On aurait apprécié également voir quelques nouveautés de gameplay, mais il faut dire que le jeu de base est si solide qu'ils pouvaient se concentrer sur d'autres détails. Je signalerais aussi avoir rencontré une bonne dizaine de bugs, plus ou moins bloquants.. (heureusement pas lors du run complet !)

Bref, sans révolutionner le jeu original, l'angle roguelike renouvelle un peu l'expérience, et je n'ai pas boudé mon plaisir dans la vingtaine d'heures qu'il m'aura fallu pour faire l'intégralité des missions du jeu et voir la fin.

Kathy Rain
7.1

Kathy Rain (2016)

Sortie : 5 mai 2016. Point’n’click, Aventure

Jeu sur PC, Mac

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

Je ne sais pas pourquoi je m'attendais à un jeu un peu différent, mais Kathy Rain est en fait un Point&Click tout ce qu'il y a de plus classique ! Et en tant qu'amateur de ce genre, j'ai passé un bon moment :)

Le pixel-art est très réussi et joli, donnant une ambiance rétro au titre, dont l'action se déroule d'ailleurs dans les années 90. L'humour est au rendez-vous, parfois un peu noir, et récompensant les joueurs qui tentent tout sorte d'interactions (le vrai grand plaisir des "Pointer et cliquez").

Pas trop d'énigmes ou de puzzles alambiqués, toutes les actions à réaliser semblent logiques (fait rare dans les jeux de ce genre il faut l'avouer). D'un autre côté, cela rend l'aventure relativement simple, puisque contrairement à mon habitude, je n'ai pas eu à craquer pour aller voir une solution sur internet après avoir tourné en rond 1h (Coucou Syberia, coucou Runaway ^^).

Le système de voyages entre les différents lieux, et de bloc-notes pour interroger les différents personnages fonctionne très bien et rend l'aventure fluide et plaisante. Quelques mécaniques semblent un peu lourdes (combiner des objets) mais le tout est globalement correct. Le doublage (VO uniquement) est excellent et Kathy est une héroïne plutôt attachante, entouré d'une chouette galerie de personnages.

Bémol sur le scénario, excellent dans sa première partie d'enquête mais qui vire un peu trop au surnaturel et peine à surprendre ou accrocher dans sa deuxième moitié. Dommage pour un jeu qui mise quand même beaucoup sur son récit.

Durée de vie de 7-8h, ni trop court, ni trop long. Pour la note on est plus sur un 6,5 mais j'ai envie d'arrondir au dessus plutôt qu'en dessous.

Hotline Miami
7.9

Hotline Miami (2012)

Sortie : 23 octobre 2012. Action

Jeu sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita, Mac, Linux, PlayStation 5, Nintendo Switch 2

BenjiDeRiv a mis 5/10.

Annotation :

Bon, je vais pas me faire que des copains avec celui-là... D’autant que je le critique sans l’avoir fini. Je crois que c’est seulement le 3eme jeu qui me tombe des mains, après American Fugitive et Serial Cleaner (clairement inspiré de Hotline Miami d'ailleurs !). Donc pardon d’avance.

Déjà, j’ai trouvé que le gameplay n’était pas plaisant. Ce n’est ni assez précis pour être un Die&Retry hardcore et pointilleux (genre Super Meat Boy). On peut facilement s'en sortir et « arnaquer » le jeu à certains moments, et à d’autres on ne comprend même pas pourquoi nos tirs ne touchent pas les ennemis. Mais c’est aussi trop peu « grisant » manette en main, pour être vraiment fluide et badass (j’imaginais un peu un Superhot vu de dessus sans le slow-mo, mais non). Très très peu de moments de satisfaction pendant mes parties, même en allant au bout des chapitres.

Le level design est lui plutôt réussi ! en plus la DA est chouette. Dommage qu’on ne puisse interagir avec quasiment aucun élément du décor. Les masques que l’on débloque permettent de démarrer les niveaux avec un avantage et donc une approche différente, idée sympa. On débloque aussi de plus en plus d’armes à chaque chapitre (mais comme on a les meilleures dès le début, ça intéresse qui de débloquer « marteau » ou « bouteille » à la moitié de l’aventure ?).

l’IA est catastrophique : un ennemi peut vous voir dans son dos de l’autre bout de l’appart, mais un autre peut ne pas entendre que vous venez d’allumer au fusil à pompe un mec à 2m de lui. Bon.

L’OST est sympa ! C’est de la synthwave donc difficile de se rater. Trop peu de morceaux à mon goût (j’avais l’impression qu’il y en avait 3-4 qui tournaient en boucle, mais j’ai peut-être pas l’oreille musicale).

L’ambiance particulière du titre est à souligner, même si le scénario lui, ne m’a pas du tout emballé. Mais comme j’ai pas mal lu que c’était Lynchien, ça fait sens, et ça vient de moi. Mais je vois aussi un peu la filiation avec Drive, il a une vibe pas désagréable en vrai., mais globalement j’ai trouvé ça assez bourrin et edgy.

Je suis donc passé à côté, ou en tout cas ce jeu n’est pas fait pour moi. Mais avec un 8,3 de moyenne sur 8 éclaireurs, c'est un peu la douche froide. Je me suis arrêté après un peu plus de 3h de jeu et un niveau où l’on s’échappe d’un hôpital. Aux 3/4 du jeu il semblerait.
Allez, je le laisse installé pour le moment si l’envie me prend dans quelques semaines de le terminer (et de changer d’avis ?).

Dispatch
7.6

Dispatch (2025)

Sortie : 22 octobre 2025. Aventure, Fiction interactive, Gestion

Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Streaming

BenjiDeRiv a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Planet Coaster
7.5

Planet Coaster (2016)

Sortie : 17 novembre 2016. Créatif, Simulation, Gestion

Jeu sur PC, Mac

BenjiDeRiv a mis 7/10.

Annotation :

Les possibilités sont absolument démentielles pour qui est créatif et compte y passer des heures et des heures ! Chaque attraction, spectacle, boutique, peut être créé de toute pièces, comme vous le souhaitez.

Mais le jeu est aussi pas mal complexe et, contrairement à Planet Zoo, il ne dispose même pas d'un tutoriel ! Autant dire qu'on peut vite être largué et se laisser dépasser par tout ce qui nous est proposé, tout ce qu'il faut surveiller, etc...

Asssez dommageable, car il est dur d'être absorbé immédiatement, donc j'ai rapidement eu envie de le délaisser. Je pense qu'en investissant au mini une dizaine ou quinzaine d'heures dedans, on peut appréhender le jeu et y prendre beaucoup de plaisir, mais ce sera pas pour cette fois.
Le jeu n'en reste sûrement pas moins un très bon jeu de gestion !