Gamer v2026 (commenté)
Liste des jeux lancés en 2026.
La bannière est actualisée au fur et à mesure, avec les meilleurs jeux joués pour la première fois en 2026.
20 jeux vidéo
créée il y a 5 mois · modifiée il y a 10 joursHelldivers II (2024)
Sortie : 8 février 2024. Action
Jeu sur PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
BenjiDeRiv a mis 7/10.
Annotation :
Heure 1 : Sympa le tuto. Par contre, il y a plein de menus dans ce hub, faut faire quoi ?
Heure 2 : Bon première mission, ça a duré 2 minutes, et j’ai croisé 3 robots c’est normal ?
Heure 3 : ah ok déjà j’ai trouvé comment lancer une partie à plusieurs. Par contre c’est toujours trop facile, il y a pas grand-chose à faire ni beaucoup d’ennemis non ?
Heure 4 : Ah ouais, on peut augmenter la difficulté au fur et à mesure.
Heure 5 : Trop cool les bestioles, je préfère ça, là c’est du Starship Troopers !
Heure 5 : Wah cette région un peu désertique est vraiment stylée. Et franchement, super impressionnant les effets d’explosion, visuellement ça envoie !
Heure 6 : Le principe des stratagèmes est à la fois si simple et si incroyable. C'est que je commencerais à y prendre goût.
Heure 7 : Mais c’est méga fun ce truc en fait ?! Quel plaisir d’enchainer des moments épiques.
Heure 8 : ALLEZ BIM, dans ta face la frappe aérienne !! wow je t’avais pas vu toi, plongeon sur le côté et lancer de grenade, zbla !
Heure 9 et suivantes : HAHAHAHA DITES BONJOUR À LA DEMOCRATIE !!!! VOUS AIMEZ LE GOÛT DE LA LIBERTÉ ?!!?
Et puis après je me rappelle que les jeux du genre c'est pas trop mon truc, et que Helldivers 2 prend plus de 130 Go (?!?!?) sur le PC. Désolé, mais j'ai d'autres truc à installer, bye bye mais c'était fun !
Rocket League (2015)
Sortie : 7 juillet 2015. Action, Football, Sport
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Année 10 en compagnie du seul et unique jeu multi qui m'aura accroché sur la durée. Même si j'y joue beaucoup plus rarement qu'avant.
Et puis là, event Harry Potter, j'avais pas le choix :D
Dreamlight Valley (2023)
Disney Dreamlight Valley
Sortie : 5 décembre 2023. Action-Aventure, Bac à sable
Jeu sur PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 7/10.
Annotation :
La vallée s'agrandit, et Hercule arrive cette année, youpiiii !
Satisfactory (2024)
Sortie : 10 septembre 2024. Gestion, Bac à sable, Simulation
Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
BenjiDeRiv a mis 8/10.
Annotation :
J'ai replongé, noooooonnnnn, sauvez-moi !! :-(
Il est temps que je vienne à bout de cet ascenseur orbital.
(en vrai j'avance à rien depuis 30 heures c'est un cauchemar)
Tennis Elbow 4 (2021)
Sortie : 4 juin 2021 (France) (Accès anticipé). Tennis, Simulation
Jeu sur PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S
BenjiDeRiv a mis 8/10.
Annotation :
Jouez les matchs de l'Open d'Australie sur Tennis Elbow, à 3h du matin en même temps que tu les regardes à la télé :) toujours un plaisir !
Runaway: A Twist of Fate (2009)
Sortie : 26 novembre 2009. Aventure, Point’n’click
Jeu sur PC, Nintendo DS, iPhone, iPad
BenjiDeRiv a mis 7/10.
Annotation :
Après un deuxième épisode un peu décevant, A Twist of Fate permet de finir la trilogie sur une note positive.
Découpée en 6 chapitres, l'histoire nous fait alterner entre des séquences où l'on contrôle soit Brian, soit Gina. Les dialogues et l'humour sont, comme toujours avec Pendulo, le très gros point fort du jeu. C'est bien simple, on a envie de tester absolument toutes les possibilités d'interactions de chaque pièce et chaque objet, rien que pour découvrir toujours plus de dialogues. La trame générale, sans être de haut vol, retombe bien sur ses pattes après la fin bizarre de Runaway 2. Et le jeu fourmille de référence, de clin d'oeil aux aventures précédentes, et de 4ème mur brisé, explosé même.
On bloque toujours un peu parfois, tournant autour de la solution sans comprendre l'ordre où la manière de déclencher correctement la suite de l'aventure. Mais c'est aussi ce qui fait le charme des point&click.
Bonne idée que de nous faire récupérer des objets dans chaque chapitre... qui ne serviront tout simplement pas ! Cela brouille un peu les pistes.
À souligner, une VF impeccable.
Je ne dirais pas non à un Runaway 4 :D
Escape Academy (2022)
Sortie : 14 juillet 2022. Aventure, Réflexion
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 6/10.
Annotation :
Fini de le refaire sur Steam
Overcooked (2016)
Sortie : 3 août 2016. Party game, Action, Simulation
Jeu sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 6/10.
Annotation :
Fait avec @Ginny444 :)
C'est fun, la difficulté est bien dosé, même si les contrôles sont parfois un peu imprécis.
Habillage sonore/graphique très basique, mais concept très cool (à condition d'être au moins 2 évidemment).
Platiné en 7 heures.
Cairn (2026)
Sortie : 29 janvier 2026. Action-Aventure, Simulation
Jeu sur PC, PlayStation 5
BenjiDeRiv a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
ma critique :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/cairn/critique/306744646
Rematch (2025)
Sortie : 19 juin 2025. Football
Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
BenjiDeRiv a mis 6/10.
Annotation :
Dans les faits, Rematch devrait mériter une note bien plus élevée que 6. Mais Sloclap qui avait de l'or dans les mains a tout gâché.
Il aurait pu (dû) être le successeur d'un Rocket League décevant depuis le rachat par Epic, et des EAFC (ex-FIFA) qui ne cessent de régresser chaque année. J'avais été conquis par les playtest, avec son gameplay très "simu" manette en main, mais très arcade à l'écran. C'est nerveux, c'est fun, c'est grisant ! Le jeu pousse même à jouer en équipe !
Et puis le jeu sort, et là c'est le drame.
Une infinité de bugs, un matchmaking catastrophique, des problèmes de réseaux, un battle-pass honteux (le jeu coûte déjà 25€ non ? Ayez au moins la décence de le rendre free-to-play si c'est pour intégrer une monétisation ingame de ce genre).
Et puis oui, prenez votre temps pour corriger tout ça, il y a le temps, il est de toute façon bien plus important de sortir des skins de Ronaldinho ou Maignan, des joggings et veste Balenciaga (?????).
C'est vrai que les premiers mois voire semaines sont pas si importants pour un jeu comme ça.
Résultat, 92.000 joueurs à sa sortie. 1500 à l'heure ou j'écris ces lignes.
Pourtant il y a un bon jeu là dessous, et faire 2-3 matchs en soirée reste plaisant pour peu qu'on tombe avec des gens ayant un QI foot minimum. Vraiment je pense que Rematch peut encore être sauvé. En premier lieu en rendant le jeu F2P, ils n'ont plus tellement le choix. Et puis en ajoutant des modes une fois la communauté formée (car les menus sont bien trop vides pour l'instant, à l'exception de l'onglet boutique). Allez on y croit, vous pouvez redresser la barre !
Hades (2020)
Sortie : 17 septembre 2020. Roguelike/Roguelite, Hack'n'slash, Dungeon crawler
Jeu sur PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iPhone, iPad, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 8/10.
Annotation :
Après avoir lâché le jeu quelques temps, je me suis replongé dans Hadès et croyez-le ou non dès ma première partie, je ramène qui vous savez aux enfers ! ^^ J'avais vraiment arrêté tout près du but !
Toujours aussi fun et beau. Et vraiment, quelle narration ! Cela compense son bestiaire que je trouve vraiment faible, et son dernier étage beaucoup trop relou avec ses petites salles de 2m sur 2m (et les insupportables cracheurs de venin).
Kingdom Come: Deliverance II (2025)
Sortie : 4 février 2025. Action-Aventure, RPG
Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
BenjiDeRiv a mis 9/10.
Annotation :
(critique en cours)
Slay the Spire (2019)
Sortie : 23 janvier 2019. Jeu de cartes, Roguelike/Roguelite
Jeu sur PC, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, iPhone, iPad, Android, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 7/10.
Annotation :
Je crois que plus j'y joue, plus je l'apprécie (en plus j'ai découvert qu'il y avait véritablement un boss de fin dans ce jeu)
A Game About Digging A Hole (2025)
Sortie : 7 février 2025. Aventure, Gestion
Jeu sur PC, Xbox Series X/S
BenjiDeRiv a mis 4/10.
Annotation :
Je ne m'attendais pas à un chef d'œuvre, mais je me demandais si le jeu aurait ce côté addictif que peut avoir un powerwash, ou une narration inattendue qui piquerait la curiosité du joueur.
Et bien, pas vraiment. Même s'il n'est pas foncièrement mauvais, AGADAH ne réussit ni l'un ni l'autre.
L'effet "chronophage" du jeu fonctionne tout de même pendant presque une heure. Mais le jeu montre rapidement ses lacunes.
Creuser n'est pas passionnant et même imprécis (les bouts de terre en lévitation qui bloquent le joueur...), les améliorations se débloquent beaucoup trop rapidement (on croule alors sous les dollars inutiles jusqu'à la fin du jeu), le gameplay n'est jamais renouvelé, et la narration se contente du strict minimum : trop peu de secrets à trouver, des entrées de mines qui ne servent à rien, et une fin trop vite arrivée, surprenante, qui sort un peu de nulle part, et décroche à peine un sourire.
En plus le jeu a pas mal laggé, mais sur ce point, je vais lui laisser le bénéfice du doute étant donné que je l'ai fait pas Amazon Luna.
5€ pour 2h de creusette dans un jardin dans lequel on aura plus envie de revenir ensuite, c'est un peu cher payé.
Astérix & Obélix XXL Romastered (2020)
Sortie : 22 octobre 2020 (France). Beat'em up, Action-Aventure
Jeu sur Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 4/10.
Annotation :
J'ai beaucoup lu que c'était un bon jeu mais que le remaster était raté. Je crois que c'est plutôt l'inverse : c'est un jeu très moyen ayant subi une remasterisation correcte.
Les points positifs d'abord :
- la DA de la BD est assez bien respectée (dans sa version originale comme dans le remaster). La possibilité de switcher d'une simple pression de gâchette entre les 2 version est extrêmement fluide et plaisante.
- On bastonne du romain, ce qui fait toujours plaisir, avec pas mal de type d'ennemis différents.
- les décors sont variés, colle bien aux différentes aventures des BD ((Gaule, Normandie, Grèce, Helvétie, Egypte et Rome), et le contenu est finalement assez conséquent.
- 0 bug. vraiment zéro de chez zéro en 12h de jeu. Quand je vois le nombre de plainte à ce sujet, Microid à dû sortir un paquet de patchs depuis la sortie du jeu, tant mieux.
Les points négatifs :
- Le système de combat est mauvais, et c'est bien dommage, car le jeu ne consiste qu'à taper. Sur des caisses, sur des romains, sur des sangliers. On en sort donc terriblement frustré, encore plus si comme moi vous avez tenté directement de vous lancez en mode difficile.
- Il existe des combos pour vous aider. Ils vous seront tous inutiles à l'exception de la tornade, surpuissante et indispensable en fin de jeu, mais encore une fois, le système de combo est laborieux.
- Le jeu ne fait jamais rire, il y a pas une vanne de glissé dedans, alors qu'on parle d'Astérix et Obélix.
- Le scénario tient en une ligne, et le jeu est répétitif au possible dans le design de ses niveaux.
- On contrôle à tour de rôle nos 2 héros, mais ils n'ont pas vraiment de particularité. Obélix casse les caisses en fer, et Astérix porte des torches. Et c'est tout. Même force, même course, même saut. Le plus dérangeant est de ne même pas pouvoir switcher quand on le souhaite.
- Les musiques technos sont juste wtf dans un jeu Astérix. Comme le sont les boss de niveaux.
- La caméra est bien trop souvent aux fraises.
Le remaster n'est qu'une surcouche graphique, et d'ajouts de quelques défis très dispensables. Mais je ne pense pas qu'il fasse de mal au jeu d'origine. Difficile de savoir ce que j'aurais pensé de XXL si je l'avais fait à 10 ans, dès sa sortie en 2003. Mais en 2026 c'est dur de l'apprécier... Sa suite XXL2 est plus sympa :)
Cookie Clicker (2013)
Sortie : 10 août 2013. Incrémental
Jeu sur Navigateur, iPhone, Android, PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 3/10.
Annotation :
Pour faire plaisir à @Anrobensy, puisqu'il ne faut pas juger sans avoir joué. Du coup c'est bon, après 5h de jeu (tout de même !), le constat est sans appel : un jeu qui est plus intéressant quand on est pas devant l'écran, c'est pas un bon jeu.
Des jeux comme Powerwash Simulator gèrent bien mieux le côté addictif et chronophage d'une tâche un peu bête. Ici, le clic frénétique et la passion de voir le chiffre grimper n'aura duré qu'une heure pour moi.
Pour le côté production et optimisation, j'en parle même pas tellement un Satisfactory est 1000 cran au dessus.
Et puis le jeu est assez moche (on lui pardonnera), et très peu drôle (on lui pardonne moins).
Control: Ultimate Edition (2020)
Sortie : 27 août 2020. Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Streaming, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
ma critique :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/control_ultimate_edition/critique/334372486
To the Moon (2011)
Sortie : 1 novembre 2011 (France). Aventure
Jeu sur Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iPhone, iPad, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Je suis peut-être un peu injuste avec To the Moon car contrairement à la plupart des gens, j’ai joué avant à Finding Paradise, sa suite (même si les 2 jeux peuvent se faire indépendamment de l’autre). C’est donc Finding Paradise qui a bénéficié du bonus « effet de surprise » et non To The Moon. Pour autant je ne pense pas que ce soit la seule chose qui m’ait poussé à mettre une moins bonne note à To the Moon.
À vrai dire, les 2 jeux sont vraiment très proches. Le gameplay essentiellement walking sim, l’humour bien dosé, la musique à la fois si simple et si puissante, les personnages attachants, les décors de falaises en pixel-art, les cinématiques en illustrations, les références pop-culture, les phases de puzzle un peu archaïques…
Mais surtout, le même immense talent pour raconter avec brio une histoire qui se révèle à l’envers (!). Quel talent de narrateur, envoyez-moi ce gars à Hollywood ! Car oui, c’est principalement pour son scénario et l’émotion qu’il confère que l’on joue à To the Moon, et à tous les jeux de Freebird. Un scénario d’une belle poésie, qui n’est jamais trop larmoyant (ce qui peut vite être exaspérant) ni trop drôle (pour ne pas ruiner toute émotion). Et si celui de To The Moon est beau, je me souviens avoir été bien plus touché par celui de Finding Paradise.
Je pense finalement que la préférence que l’on peut avoir pour l’un ou pour l’autre dépend surtout des thèmes qui vont le plus toucher le joueur (même si on y retrouve évidemment les classiques : amour, amitié, maladie, mort). Dans celui-ci j’ai particulièrement été touché par le personnage de River, et j’ai globalement été ému par l’expérience. Mais à côté, je me souviens avoir été plus investi et emporté par l’histoire de Finding Paradise, qui avait été une expérience plus bouleversante. Les 2 jeux prennent plaisir à enchainer les rebondissements, mais pour moi, Finding Paradise est un poil plus fluide et clair dans sa narration que son prédécesseur, tout en étant plus « osé » dans la direction qu’il prend.
Mais en bref, une excellente série (surtout pour des jeux pondus par quasiment un mec seul sur RPG Maker), et je recommanderais à tous ceux qui ont apprécié To the Moon de faire sa suite ! (un peu triste de voir que Finding Paradise n’a même pas 200 notes ici, quand To the Moon en a 2000).
Frostpunk (2018)
Sortie : 24 avril 2018. Survie, Gestion, City-builder
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac
BenjiDeRiv a mis 8/10.
This War of Mine (2014)
Sortie : 14 novembre 2014. Aventure, Simulation, Survie
Jeu sur Nintendo Switch, iPhone, iPad, PC, Mac, Linux, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2
BenjiDeRiv a mis 7/10.
Annotation :
Après avoir joué à Frostpunk, j’ai eu envie de retourner sur l’œuvre précédente du studio 11 Bit, me disant que j’avais peut-être été un peu sévère avec lui à l’époque. Entre-temps j’avais d’ailleurs eu l’occasion d’investir dans les différents DLC du jeu, donc c’était l’occasion de me plonger dans les nouveaux récits et rencontrer les nouveaux personnages.
Après 3 nouvelles parties, je reste sur ma note. Son concept, son aspect survival, son propos, ses choix moraux, sa direction artistique, son OST, tout ça c’est très bon. Je ne rentre pas dans les détails, mais sur le plan visuel et écriture, TWoM est une réussite. On baigne dans cette ambiance glauque, déprimante, mais pas trop larmoyante.
Mais il souffre quand même de plusieurs gros problèmes. En gros point noir, son gameplay, avec une maniabilité laborieuse, qui prête vraiment trop au missclick (frustrant quand ça vous arrive le jour, démoralisant quand c’est la nuit). Se déplacer, alterner entre les personnages, se battre, rien ne parait fluide. Je trouve aussi qu’il y a trop peu de choses à faire de jour, et le jeu devient globalement trop répétitif passé les 6-7 premiers jours. Car le game-design ne vous pousse jamais à changer votre stratégie. Du premier au dernier jour, ce sera toujours le même personnage que vous enverrez la nuit, le même qui montera la garde, et le même qui dormira bien au chaud dans un lit. D’autant que jamais vous ne pourrez changer les atouts et l’inventaire des personnages. Le jeu est aussi injustement punitif, et quand c’est à cause d’une fausse manip c’est plus que pénible (avec un système de sauvegarde inexistant). Bien sûr, on peut arguer que cette difficulté colle au propos et fait un peu le sel de ce jeu, mais ça me donne quand même plus le ressenti d’un bon jeu manquant de finition.
This War of Mine reste quand même un jeu un peu à part, au fort potentiel et au propos impactant, et il vaut toujours le coup d’œil, même 10 ans après sa sortie (peut-être même encore plus maintenant ?). À petites doses cependant.























