Cover L'Histoire de Nintendo, volume 2
L'Histoire de Nintendo, volume 2

L'Histoire de Nintendo, volume 2

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Livre de Isao Yamazaki et Florent Gorges · 24 septembre 2009 (France)

Genres : Essai, Jeu vidéo

Groupe :

L'Histoire de Nintendo
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Le deuxième volume de l'Histoire de Nintendo est entièrement dédié aux fabuleux Game & Watch, jeux très populaires au début des années 1980.

3 membres ont ajouté L'Histoire de Nintendo, volume 2 à leur top 10 livre

Critique positive la plus appréciée

7

sseb22

le 19 déc. 2011

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Ajoutez 1 point si vous êtes un vrai collectionneur (bis repetita)

Florent Gorges continue l'histoire de Nintendo à travers les âges. Cette fois-ci, c'est la période 1980-1991 et les Game & Wtach qui nous intéresse. On y apprendra tout sur leur développement ainsi qu'un recensement intégral des 59 modèles de Game & Watch ayant existé. Comme le premier tome, le...

10

AristA

le 29 janv. 2011

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Critique de L'Histoire de Nintendo, volume 2 par AristA

Rares sont les connaisseurs des premières consoles portables, et encore plus rares sont ceux qui s'y connaissent en Game&Watch. C'est avec la sortie de cet ouvrage en français, détaillant chaque modèle avec de nombreuses images, que l'on peut enfin en apprendre beaucoup plus. Le livre ne se...

7

Gyaran

le 26 déc. 2024

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100% de passion pour 300% de collection

Hey... vous saviez que Game & Watch c'est pas pour Jeu et Regarde, mais Jeu et Montre, parce que à la base l'objectif des G&W c'était de soit afficher l'heure, soit de jouer ? Bah moi je savais pas.Après un premier volume passionnant sur les tout débuts de Nintendo, depuis sa création il y a plus...

8

Remar_McAnus

le 14 juin 2014

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L'histoire des G&W.

Un volume qui ne s'attarde que sur l'histoire des Game&Watch. Très intéressant et bien documenté, cela nous permet aussi d'apprendre comment Nintendo à bien faillit se casser la gueule, et le sauvetage in extremis de la petite invention de Gunpei Yokoi. On y apprend aussi que si Nintendo et Sharp...

5

Spacewolf1

le 29 avr. 2012

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Pour collectionneur uniquement

Après un excellent premier volume bourré d'informations et d'anecdotes consacré à l'avant jeux vidéo, ce second volume s'attaquent à l'épopée des Game & Watch. Malheureusement si les 40 premières pages s'avèrent très intéressantes (idée, conception...) le reste du livre se résume à l'énumération...