
Les meilleurs jeux Resident Evil selon Steven Benard
Voici mon classement de ma collection de jeu vidéo de la franchise Resident Evil.
Resident Evil 2 (2019)
Biohazard RE:2
Sortie : 25 janvier 2019. Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Steven Benard a mis 9/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Capcom 🇯🇵 25 janvier 2019
[…] Resident Evil 2 est pour moi l'exemple presque parfait de ce que doit être un remake. Capcom respecte profondément le jeu original sans avoir peur de transformer ce qui devait l'être pour l'adapter à son époque. Les graphismes sont magnifiques, le gameplay à la troisième personne modernise complètement les affrontements, l'exploration reste excellente et l'ambiance horrifique fonctionne toujours aussi bien. Surtout, le jeu réussit quelque chose de particulièrement difficile : donner l'impression aux joueurs connaissant l'original de redécouvrir Raccoon City pour la première fois. On reconnaît le commissariat, les personnages, les ennemis et les grands événements, mais suffisamment de choses ont changé pour que l'aventure retrouve son pouvoir de surprise. Resident Evil 2 ne cherche donc pas à effacer l'original, mais à le réinventer pour une nouvelle génération. Pour moi, c'est tout simplement un remake parfait. […] EXTRAIT DE MA CRITIQUE
Resident Evil (2002)
Bio Hazard
Sortie : 12 septembre 2002 (France). Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur GameCube, Wii
Steven Benard a mis 8/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Capcom Production Studio 4 🇯🇵 12 septembre 2002
[…] Bio Hazard (バイオハザード) ou Resident Evil sur GameCube est un véritable modèle de remake. Capcom ne se contente jamais de refaire exactement le même jeu avec une réalisation plus moderne : le studio conserve tout ce qui fonctionnait et améliore pratiquement tout le reste. Les graphismes sont somptueux, l'ambiance encore plus oppressante, le manoir est enrichi, les énigmes retravaillées et les nouvelles mécaniques renforcent intelligemment le survival horror sans en bouleverser les fondamentaux. L'histoire de Lisa Trevor apporte même une nouvelle dimension tragique à l'univers et au passé d'Umbrella. Le plus impressionnant reste cette capacité à satisfaire aussi bien celui qui découvre Resident Evil que le vétéran persuadé de connaître chaque recoin du manoir Spencer. Six ans après avoir marqué la PlayStation, Shinji Mikami réussit donc l'exploit de réinventer son propre classique sans jamais le trahir. […] EXTRAIT DE MA CRITIQUE
Resident Evil 2 (1998)
Biohazard 2
Sortie : 8 mai 1998 (France). Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64, GameCube, PC, PSP, PlayStation 3
Steven Benard a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Capcom 🇯🇵 18 avril 1998
[…] Bio Hazard 2 (バイオハザード 2) ou Resident Evil 2 conserve brillamment les bases du premier opus tout en améliorant son gameplay et en élargissant considérablement son univers. En quittant le manoir Spencer, le jeu gagne en ampleur et propose une aventure encore plus oppressante. La complémentarité entre les scénarios de Leon S. Kennedy et Claire Redfield apporte également une vraie richesse à l’expérience et renforce l’envie de découvrir l’histoire sous différents angles. Avec son scénario plus travaillé, sa mise en scène immersive, ses créatures devenues cultes et ses améliorations subtiles mais particulièrement efficaces, ce deuxième épisode a marqué un véritable tournant dans l’histoire du survival horror. Malgré le poids des années, son ambiance et son identité restent remarquablement fortes. Resident Evil 2 demeure ainsi l’un des meilleurs épisodes de la saga et une véritable référence du genre. […] EXTRAIT DE MA CRITIQUE
Resident Evil (1996)
Biohazard
Sortie : 1 août 1996 (France). Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur PlayStation, PC
Steven Benard a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Capcom 🇯🇵 01 août 1996
[…] Bio Hazard (バイオハザード) ou Resident Evil n’est pas un simple jeu, c’est une descente aux enfers où chaque balle compte, où chaque porte franchie est un pas vers l’inconnu, où le danger ne disparaît jamais complètement. C’est une expérience qui vous hantera longtemps après l’avoir terminée, un cauchemar vidéoludique où la peur et la survie s’entremêlent dans une danse macabre. Son atmosphère oppressante et ses mécaniques restent gravées dans l’histoire du jeu-vidéo, témoins d’une œuvre qui a posé les fondations du survival horror moderne. Oserez-vous entrer dans le manoir Spencer… Et en ressortir vivant ? […] EXTRAIT DE MA CRITIQUE






