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Metroid devient vitrine technique et summum de level-design
Alors que Metroid avait présenté un concept innovant, ambitieux et immersif, mais aussi inabouti et bancal, sa suite sur Gameboy avait su innover et se doter d’une ambiance unique, mais elle était également maladroite et limitée par sa machine. La saga attend donc toujours sa version aboutie sur...
le 3 juin 2026


