Je m'attendais à rien et je suis pas du tout mais alors pas du tout déçu d'Absolum : quel jeu de fou furieux bordel de merde ???
Le fait de l'avoir fait en coop avec un pote déjà, je pense que ça a bien aidé à l'appréciation du jeu donc franchement excellent point pour commencer
Mais le jeu est bourré de qualités, c'est un vrai petit bijou : une DA absolument sublime, c'est fait à la main et ça se voit, franchement c'est super beau, super bien animé
Les musiques sont géniales aussi surtout quand on sait que le compositeur de Doom 2016 + le compositeur d'Elden Ring + le compositeur d'Halo Infinite ont bossé dessus, ça s'entend et j'ai pas peur de dire qu'on a des chefs d'oeuvre auditifs dans le jeu (la musique de Yeldrim, la musique du boss final, c'est insane ce qu'on nous propose
Le gameplay est giga agréable à prendre en main, ça bouge super bien, on a pas mal de façons de construire les runs et surtout avec des builds qui peuvent être ultra pétés, il y a de bonnes idées de boss, il y a toujours des trucs cachés, des petites choses qui font que le jeu prend en épaisseur (même si on remplit très vite toutes les améliorations proposées)
Même l'histoire qui, sur le papier, pourrait être osef et bah franchement il y a des petits retournements de situation qui font plaisir (pas le truc qu'on verrait forcément dans un roguelite)
Juste dommage que le jeu soit pas super lisible parfois quand il y a beaucoup d'ennemis, des attaques pas forcément lisibles, la caméra qui fait un peu des siennes des fois mais c'est tellement rien à côté de tout le positif que le jeu nous offre
C'est un vrai petit bijou, merci la France, merci Dotemu et on peut le dire : c'est du Absolum Cinema !