Préambule: Test PS5, platine obtenu après 25h
AI Limit ouvre ses portes sur un monde éventré, un futur où la rouille et le béton effondré composent une poésie visuelle à couper le souffle. Ici, le cel-shading ne sert pas seulement de style : il épouse les fissures, souligne les cicatrices, et donne à chaque ruine la gravité d’un décor figé dans une éternité silencieuse.
Techniquement, rien ne vient troubler cette immersion. Pas de bug, pas de faux pas : la fluidité et la stabilité deviennent un écrin impeccable pour cette fresque post-apocalyptique.
Et pourtant… derrière cette vitrine d’acier poli, le cœur bat faiblement.
Le scénario, malgré quelques éclairs d’univers, reste une énigme fermée, difficile à suivre, comme un livre dont on aurait arraché les pages-clés. Les PNJ, souvent figés dans leur fonction, semblent plus proches de bornes décoratives que de véritables âmes, incapables de donner au monde la profondeur qu’il mérite.
Le gameplay, précis et agréable à prendre en main, offre une expérience plaisante mais sage : pas de révolution, mais une exécution propre, où chaque affrontement se gagne à force d’attention et de réflexes. C’est efficace, mais rarement surprenant.
Là où l’on aurait espéré que la musique scelle l’émotion, l’OST se contente d’accompagner. Elle n’échoue pas, mais elle ne marque pas — aucun thème ne reste en mémoire une fois la manette reposée.
AI Limit est donc un paradoxe : splendide à regarder, agréable à jouer, solide dans sa technique… mais vidé d’une partie de son âme par un récit opaque, des personnages creux et une bande-son sans éclat.
Points forts
- Direction artistique superbe, avec un univers visuel riche et immersif
- Gameplay précis et agréable, simple mais efficace
- Performance technique solide, sans bugs majeurs
- Univers en ruines magnifiquement rendu, atmosphère saisissante
Points faibles
- Scénario confus et difficile à suivre, manquant de clarté
- Personnages peu développés, manquant de profondeur émotionnelle
- Bande-son discrète, peu mémorable et sans impact marquant
- Absence de défi notable, difficulté trop faible
Public cible
- Amateurs d’expériences visuelles et atmosphériques avant tout
- Joueurs appréciant un gameplay accessible sans difficulté excessive
- Ceux qui privilégient l’ambiance et l’esthétique à une histoire linéaire et détaillée
Note : 6 / 10 — Un bel écrin de ruines, poli à la perfection, mais dont le trésor narratif s’est égaré dans les ombres.