Après 20 heures sur Odyssey, je me demande encore si je vais jeter l'éponge ou si je vais continuer. Explication.


Assassin's Creed Odyssey est un jeu que beaucoup m'ont conseillé. Convaincu par la direction "RPG" qui a été prise et le renouveau du système de combat. Celui-ci serait une évolution du système apparu dans l'opus précédent : Origins.


N'ayant fait que l'épisode original (en... quoi, 2009 ?) sur Xbox 360, j'ai donc un œil très extérieur à cette série si populaire.


Oui, Assassin's Creed Odyssey a un système de combat riches d'un très large éventails d'armes différentes. Du corps-à-corps avec les épées ou les dagues, du dégât de zone avec les grosses massues ou les haches, du dégât à semi-distance avec les lances, du dégât à distance avec les arcs, du dégât critique avec les attaques furtives...
... Mais qu'est-ce que ce système est bancale. En difficile, les combats se résument à : attaque, esquive, attaque, parade, attaque. C'est tout.
Rien n'est précis, tout est extrêmement généreux. Tu peux esquiver ou parer dix ans plus tard après que l'indicateur s'affiche, tu seras récompensé.


Oui, Assassin's Creed Odyssey est un beau jeu qui se déroule dans un territoire très vaste avec énormément de choses à voir. Des temples, des camps, des panoramas, des grottes...
... Mais que l'on soit bien clair : le contexte de l'épisode -ici, la Grèce, n'est qu'une excuse et n'est pas un élément réellement travaillé. Je suppose qu'il en va de même dans les autres opus mais avoir un personnage qui hurle "malaka" à tout bout de champs pour me rappeler qu'elle est Grecque, ça m'insupporte et ne suffit pas à me plonger dans le conflit Sparte/Athène que le jeu veut mettre en avant.


Oui, Assassin's Creed Odyssey permet une évolution de personnage au fil de ces niveaux qu'il acquiert dès que vous faites quoique ce soit. Des quêtes, des combats, de l'exploration... Vous pourrez attribuer vos points dans diverses compétences actives ou passives...
... Mais tout est si plat : Un nouveau fort à prendre. Je la joue fufu ? Non, c'est trop facile. Il me suffit de marquer les cibles et me voici dans un jeu de tir au pigeon où on me cri partout "whoua, t'es trop balèze !" Plat, c'est aussi par les équipements qu'on te donne systématiquement, par une mise en scène de ton personnage buttant de manière spectaculaire un ennemi pour rien.


Oui, Assassin's Creed Odyssey a une écriture qui veut aborder mille sujets et permets de faire des choix qui peuvent avoir des conséquences...
... Mais l'écriture qu'on me ventait similaire à The Witcher 3 (ce qui est loin d'être rassurant) est plate, clichée et j'ai ce sentiment qu'elle me prend pour un débile. Je ne peux évidemment passer sous silence ces fameux "choix à la Mass Effect" (!) qui donne lieu à des réponses et changement d'attitude du personnage totalement grotesque. Bien plus que n'importe quel jeu un minimum écrit (pour le coup, même The Witcher 3), tu ne sais jamais si tu as fait une mauvaise réponse ou pas. Car, oui, ici, c'est vraiment ça : tu fais les bons ou les mauvais choix. Ce jeu est binaire (je suis taquin avec Ubisoft ;)).


Bref, cet Assassin's Creed Odyssey -et ça transpire par tous les ports du jeu- n'est qu'un vulgaire Mc Donald.
Tout est fait pour caresser le joueur dans le sens du poil, lui donner un sentiment d'être le plus fort. D'incarner un personnage ultra badass. Lui donner l'illusion d'être un élément capital à l'extrême.


Tout doit aller vite. Et même pire : tout est CALIBRÉ pour aller vite : Boum, boum, boum !


On est devant un pur produit de consommation qui se joue sans les mains, le cerveau éteint, qui va te voler des heures et des heures pour te faire "perdre du temps" et que tu vas traverser comme un zombi. Le tout dans un bel emballage en carton bien propre et tendance.


Si j'ai 20 heures de jeu, je peux déjà affirmer que ce n'est absolument rien. Je suis sûr que vous avez de quoi y passer bien 100-150 heures. Facile.
Mais, en 20 heures, si je mets de côté l'enrobage graphique qui est chouette, TOUT est périmé. Je ne ressens rien. Pas plus que j'ai l'impression d'avoir mangé un bon repas après m'être tapé un Big Mac. C'est bien de temps en temps mais, là, c'est un Big Mac dans lequel on m'a foutu l'overdose de fromage et, le pire, c'est qu'il est froid comme le cahier des charges dans lequel les développeurs semblent avoir coché minutieusement chacune des cases. A un moment, stop. Et prenez des vrais risques, bordel de merde.

JeanBeudebois
4
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le 3 mai 2020

Critique lue 522 fois

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