ce jeu pâtit de graphismes qui ont difficilement vieilli, caractéristique souvent retrouvée dans cette vague d'expériences en 3d avec des ressources matérielles réduites, qui restent pourtant beaux et poétiques.
Les différents clans jouables se soumettent à la même contrainte de population alliant un softcap et un hardcap, où chaque individu naissant paysan peut s'entraîner aux divers arts du combat .
Vient alors le choix délicat d'équilibrer ses forces pour ne pas avoir de faiblesses ou de se concentrer sur un type de troupe pour s'offrir un point fort au prix de faiblesses.
Tant la limite de population -le bâton- que le gain de points Yin ou Yang ouvrant droit à divers bonus -la carotte- poussent à l'action et punissent l'oisiveté.
Un chef d'oeuvre qui mériterait certainement un remaster pour être remis graphiquement au goût du jour.