Au moment ou j'ai acheté ce jeu, je voulais juste une expérience simple avec de jolis décors. J'ai eu bien plus que je ne le pensais après l'avoir terminé. Une histoire plutôt simple, il est vrai, de deux frères qui partent à la recherche d'un remède pour leur père mourant.
Le fait de diriger les deux frères en même temps s'avèrent un peu déroutant mais plutôt immersif je dois bien l'avouer, et cela sert du coup l'émotion transmise par le jeu.
Il faut voir ce récit comme un conte, non pas édulcoré, mais au contraire dans un sens plus traditionnel. L'aventure est à la fois belle, sombre, douce, étrange et amer. Le voyage va nous faire jongler entre ces différentes émotions tout en gardant une étonnante et agréable simplicité globale. Une telle identité laisse un ressenti très fort et déstabilisant en voyant le générique de fin défiler. Le fait est que l’œuvre est classique et complexe à la fois.
Je suppose que pour apprécier Brothers, il faut être un joueur plutôt à tendance narrative, lié également au fait d'avoir vraiment un frère dans la vie réelle ou encore d'avoir un désir de fraternité ou tout simplement d'aimé les belles histoires bien raconté, qui plus est pour le coup avec peu de mot. Il s'agit d'un jeu à sensibilité très personnelle, qui touchera durablement certains joueurs et en laissera de marbre d'autres.
Je vais donner un petit conseil bonus à ceux et celles qui voudraient s'y essayer, sachez que vous pouvez faire interagir les deux frères avec différents éléments du décors ou avec les quelques PNJs. Pensez à accomplir l’interaction des deux héros à tour de rôle sur un même points d'intérêts, c'est purement optionnel mais peut donner une idée du caractères des personnages, accentuant ainsi votre attachement et la sensation finale.
Cet un voyage assez court et j'aurais aimé qu'il soit peut-être légèrement plus long. Ceci dit je sais que je n'oublierais jamais cette œuvre qui m'a fortement touchée alors autant la laisser comme elle est.