Sympatoche
Je prends ce genre de jeu en cours et Canabalt n'est pas le premier que j'essaie. On contrôle donc uniquement le saut d'un personnage qui avance automatiquement. Les graphismes dépouillés mais clairs...
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le 22 févr. 2011
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Créée
le 10 janv. 2011
Critique lue 366 fois
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Je prends ce genre de jeu en cours et Canabalt n'est pas le premier que j'essaie. On contrôle donc uniquement le saut d'un personnage qui avance automatiquement. Les graphismes dépouillés mais clairs...
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le 22 févr. 2011
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4
Ce jeu me plait. La prise en main est instantanée, l'art visuel et auditif frôle la perfection, c'est rythmé, ça n'est pas un jeu bêtement basé sur le réflexe : il faut savoir garder la bonne...
le 15 mai 2012
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[Mon Oct 19 11:26:17.042371 2009] process_id=Canabalt « Personne ne sait d'où ils sont venus ni qui ils sont mais une chose est sûre, vous n'avez qu'une dernière chance pour survivre : vous enfuir de...
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le 21 févr. 2020
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Oui, la série a été créée à cause de (grâce à) la mode de Twilight. Oui, il y a des similitudes (l'héroïne humaine prise dans un triangle amoureux avec un vampire). Oui c'est une série pour ados...
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le 3 déc. 2010
100 j'aime
12
Sept films, sept déceptions. Je n'arrivais pas dans la salle ce soir avec de grandes attentes. Les réalisateurs des films ont souvent peu compris l'œuvre de base, se servant trop souvent de Ron...
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le 24 nov. 2010
96 j'aime
84
Selon moi, un bon retournement de situation ("plot twist") repose sur deux bases essentielles : (1) il doit être fondé sur des éléments introduits au cours de la première moitié du film et le plus...
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le 18 janv. 2012
87 j'aime
16