Castlevania: Aria of Sorrow
7.9
Castlevania: Aria of Sorrow

Jeu de KCET, Ayami Kojima et Konami (2003Game Boy Advance)

Le meilleur "Igavania", sans contestation possible. Un level design au poil, des boss sympathiques, une histoire présente sans être écrasante, un gameplay fluide, un système d'âmes complet, les points forts ne manquent pas.
Un indispensable de la console, et un indispensable pour qui aime le genre.

cosmoschtroumpf
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 1 août 2019

Critique lue 84 fois

1 j'aime

cosmoschtroumpf

Écrit par

Critique lue 84 fois

1

D'autres avis sur Castlevania: Aria of Sorrow

Castlevania: Aria of Sorrow
Samish
8

Aria of Zorro

Aria of Sorrow, dernier né des Castlevania GBA (si l'on met de côté le jeu NES Classics paru en 2005) est sans conteste l'un des jeux majeurs de la série sur consoles portables. Ses graphismes sont...

le 1 déc. 2015

7 j'aime

12

Castlevania: Aria of Sorrow
In_the_
8

Entre renouveau et continuité

Considéré comme l'un des meilleurs Castlevania de la série au point d'approcher dans les notes l'autel du célèbre Symphony of the Night, Aria of Sorrow s'avère un épisode cool et efficace à défaut...

le 11 nov. 2023

5 j'aime

Castlevania: Aria of Sorrow
AldoFdnc
4

Transylvanie, quelque part au Japon...

(Micro Critique Flash) Je ne comprends pas les gens... Harmony of Dissonance, qui avait ses défauts mais qui demeurait un bon metroidvania (critique ici!) , s'est fait descendre... Et celui-ci qui...

le 29 oct. 2020

4 j'aime

3

Du même critique

Streets of Rage 4
cosmoschtroumpf
9

Critique de Streets of Rage 4 par cosmoschtroumpf

Après Wonder Boy Dragon’s Trap, Dotemu et Lizardcube reviennent sur une autre série mythique de Sega pour la dépoussiérer et lui redonner un coup de jeune, mais cette fois-ci sur un nouvel...

le 15 avr. 2021

7 j'aime