Voilà un excellent exemple de ce quoi est capable Konami lorsqu'il s'agit de créer des chef d'œuvres. Malgré les petites capacités de la consoles, le jeu est vraiment prenant et le système est bien pensé.


Habitué du style "metroidvania", vous ne serez que peu dépaysé, pour les découvreur, vous vous trouverez face à un très bon concept qui a fait ses preuves. De plus, on ne contrôle plus un membre de l'illustre famille Belmont, mais un jeune étudiant nommé Soma Cruz, qui possède le pouvoir de contrôler les âmes des monstres vaincus (exemple: l'âme d'un démon flamme vous permettra de jeter le célèbre sort "hellfire" à la Dracula ).
Ce principe d'absorption d'âme est extrêmement bien pensé, et pour les grands collectionneurs, avoir les âmes de chaque monstres est un défi à relever (avec une récompense à la fin ;) ).


Mme Yamane aura une fois de plus prouvé son génie musicale en nous composant des bijoux de la GBA tels que le thème de la Tour de l'horloge ou le thème de l'entrée du château.
Les décors magnifiques gardent le coté gotique de la saga, et le bestiaire varié vous montrera la créativité des développeurs. L'histoire n'est pas la plus intéressante de la série, restant un point mineur du jeu, mais les retournements de situation resteront intéressants. En bref, un petit bijou que tous les possesseurs de GBA se doivent de posséder, un pur chef d'œuvre et une preuve que la série Castlevania restera à jamais gravée dans les annales du jeu vidéo comme une série d'anthologie.

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le 11 janv. 2016

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VonConkerstein

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