SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Clair Obscur: Expedition 33 c'est l'histoire d'un énorme succès critique et commercial par un studio que personne ne connaissait. On est donc en droit de se poser la question de la légitimé d'un tel engouement, surtout à une époque la "hype" à tendance à déferler sur les réseaux et les médias en écrasant tout.


Ce JRPG à la sauce boeuf/fromage prend place dans un univers à la fois sombre et coloré dans lequel les protagonistes sont confrontés sans cesse à la mort. Le thème central du récit est ainsi la question du deuil. L'histoire est habilement racontée au travers d'une aventure épique durant laquelle nos héros vont grandir, tant en terme de développement scénaristique que de puissance (classique pour un JRPG). On s'attache aux personnages et le jeu arrive à nous faire partager leurs peines malgré quelques passages un petit peu trop larmoyant à mon goût. Les révélations finales de l'intrigue sont originales et arrivent à susciter en nous tout un questionnement autour de la question de la perte d'un être cher.


Une autre grande force de Clair Obscur, réside dans son gameplay en tour par tour dans lequel les développeurs ont eu la bonne idée de nous faire jouer lorsque l'adversaire joue. Ainsi, pas de temps mort, il faudra réagir à ce que font les ennemis qui vous font face avec un timing millimétré au risque de vous prendre une belle rouste. Toute attaque peut être esquivée ou parée et renvoyée dans le visage de vos opposants. Peu importe si c'est votre tour de jouer ou pas, vous ressentirez donc une grande satisfaction (ou une grande frustration si vous échouez à lire le rythme de votre adversaire). On regrettera cependant, à mon sens, la sous exploitation du concept de synergies entre les personnages ainsi que le concept d'éléments (feu, foudre, terre...) dont certain sont clairement plus importants que d'autres. Un autre point qu'on pourrait lui reprocher serait son level design, mais l'aspect assez couloir ne m'a pas franchement dérangé, il ne faut juste pas s'attendre à du Dark Souls.


Clair Obscur: Expedition 33 est un excellent jeu dont on sent qu'il puise ses inspirations dans les RPG japonais mais aussi dans les jeux From Software. Il a le bon goût de nous proposer une aventure qui ne s'étire par trop en longueur en ne cassant ainsi pas le rythme du récit. Ceux qui le voudront pourront évidemment y passer des dizaines d'heures supplémentaires en explorant les diverses zones optionnelles. Le gameplay est quant à lui solide et apporte une originalité bienvenue dans le genre JRPG. On espère que ce jeu sera une source d'inspiration pour ceux qui viendront après...


JazzTrane
8
Écrit par

Créée

le 26 juin 2025

Critique lue 85 fois

JazzTrane

Écrit par

Critique lue 85 fois

D'autres avis sur Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

le 4 juin 2025

Un jeu qui fait pouet, comme son public

Je n’ai pas été convaincu par la proposition.L’accueil dithyrambique des joueurs m’a intrigué. J’ai l’impression que le contexte explique plus le succès que les qualités du jeu lui-même. On vante le...

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

le 2 nov. 2025

Hystérie collective mais bon ça va

Je crois que c'est la première fois que j'ai autant l'impression de vivre dans une caméra cachée que depuis la réception éclatante de Clair Obscur par la presse et les joueurs. Je ne peux pas cacher...

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

le 27 avr. 2025

Potentiel fou

Clair Obsur avait le potentiel pour être un très très grand jeu. L'introduction est l'une des meilleures intro du genre RPG, on est tout de suite conquis par cette quête pour sauver le futur de...

Du même critique

Shigurui

Shigurui

le 15 sept. 2025

Tigre et dragon

Shigurui part d'une trame scénaristique assez classique, une histoire de rivalité entre deux samouraïs ancré dans la période du Japon féodal. Pourtant, cette œuvre est frappante par la puissance de...

Le Chagrin de la guerre

Le Chagrin de la guerre

le 2 juil. 2025

L'histoire n'est pas toujours écrite par les vainqueurs

Le Chagrin de la Guerre n'est pas un livre dont l'ensemble de l'histoire prend place durant la guerre du Vietnam. Sa narration volontairement décousue suit les pensées erratiques d'un homme au destin...

Get Away

Get Away

le 11 juin 2025

Horreur inversée

Ce film est dans la même veine que Hot Fuzz ou Shaun of the Dead. Un humour à la sauce anglaise portée sur une violence volontairement exagérée. Get away est toutefois moins brillant et si certains...